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1)  3D human body model
三维人体模型
1.
An 3D human body model and analysing of its reach-space are important to ergonomic design, motion control of human joint and collision detection of human model in virtual environment.
建立三维人体模型以及分析人体肢体可及空间 ,对于人机工程设计、人体关节运动控制和人体模型的碰撞检测研究都具有重要的意义。
2.
A digitized 3D human body model andan analysis of its reach-space are important to ergonomic design, motion control ofhuman joint and collision detection of human model in virtual environment.
建立参数化三维人体模型以及分析人体各类尺度,对于人机工程设计、人体关节运动控制和人体模型的碰撞检测研究都具有重要的意义。
2)  3D human model
三维人体模型
1.
In virtual environment, an ergonomics evaluation system, which could import optimized 3D human models, simulate gestures, execute ergonomics evaluation and feedback results, was built.
本文在总结“客制化产品”设计、三维人体扫描、工效学仿真评价等技术领域的研究现状基础上,研究了以下内容:(1)针对工效学仿真对三维人体模型的要求,研究了三维人体扫描技术,模型修复技术,提出基于“特征模板”的三维人体模型简化方法,使得人体模型在保持特征的前提下进行合理简化;(2)针对“大量客制化”对三维人体标准模型的要求,结合第二次全国人体尺寸测量数据,研究了中国人体体型分类方法和分类参数的选择,提出基于“聚类”结果的标准化模型生成方法,使得统计学模型更为真实可信;(3)针对工效学操作过程仿真的要求,研究了姿势预测方法以及服务于仿真过程可视化的皮肤变形技术。
3)  3D human models
人体三维模型
1.
The 3D human models,which can be controlled by program,are plotted in the platform of Pro/ENGINEER.
使用工程图学的高级造型软件(Pro/ENG INEER)作为主要的建模平台,对运动员人体三维造型进行了设计,得到了易于编程控制的人体三维模型。
4)  3D emulational mannequin
三维人体仿真模型
1.
According a new triangulation optimizes the daya points,uses VC++ and OpenGL to build 3D emulational mannequin.
本文从POSER软件中导出包含三维人体数据点的OBJ文件,通过三角剖分算法对数据点进行优化,利用VC++和OpenGL建立三维人体仿真模型。
5)  3DHuman Model Design
三维人体模型设计
6)  Study on Model of the Deformable Constructing Human
三维人体缩放模型
补充资料:基于UG生成表驱动的零件三维参数化模型的研究
阐述了基于UG生成表驱动标准件模型库的方法和步骤,并以一个实例对如何建立参数化模型、确凿设计变量、给模型分配设计变量以及设置和编辑电子表进行了详细的论述。实践证明,利用此方法可以方便快捷建立零件的三维参数化模型库,实现零件的系列化设计,能大大提高设计效率。


    在制造工业中经常遇到形状相似,但大小并不完全相同的零件,比如系列化的产品零件等。对于这些零件的二维设计,目前已经比较成熟。但随着CAD/CAM技术的发展,产品的设计与制造有了新的思路,即从三维到二维的设计步骤,也就是首先要建立三维模型,然后自动生成二维的工程图纸,或者利用三维零件模型直接生成数控代码,实现无图纸加工,节约时间和成本。因此零件三维参数化模型的建立,就显得尤为重要,它将使产品的结构设计的系列化成为可能,并极大地缩短了结构设计周期,减少了由于零件的尺寸变化带给工程师的工作量。
 
    1、  建立表驱动零件模型库的原理


    在产品的系列化设计过程中,为了加快产品设计过程,减少重复性的劳动,应建立结构形状相同仅尺寸不同零件的三维模型库,如螺钉、螺栓、螺母、垫圈、密封件、润滑件和轴承等一些标准件。UG虽然提供了许多二次开发工具(如UG/Open GRIP、UG/Open API、UG/Open),但利用二次开发工具需要设计人员技术比较高,一般设计人员很难完成[1],利用UG提供的表驱动技术同样可以创建标准零件、通用零件以及产品系列化设计的三维模型库。


    建立三维参数化模型以后,通过设置设计变量和将设计变量分配给模型,然后创建一个含有这些变量的外部电子表,将电子表链接到当前模型中,因为电子表中的变量被当前图形文件的零件尺寸所引用,这个表就可以用来改变当前图形文件中的零件的尺寸,所以用户可通过控制外部电子表对零件进行修改,因此可避免由于设计变化而不得不修改大量模型参数所带来的损失,并且用一个模型就可表达多个同类结构的零件。


    2、  建立基于表驱动的零件三维参数化模型


    2.1 分析零件特征
    为了高效地创建表驱动零件,在设计前必须对该零件进行仔细的分析,首先要从整体上形成关于这个零件建模的大概思路,明确设计零件需要创建哪些特征以及创建这些特征的次序;同时还需要注意所要创建的各种特征的内在联系及其各自的特点,最后明确该零件需要几个参数进行驱动。


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条