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1)  virtual reality engine
虚拟现实引擎
1.
Study on Visibility Culling in Virtual Reality Engine;
虚拟现实引擎中可见性裁减问题的研究
2)  deficiency and excess
虚实
1.
The analysis of deficiency and excess in “Canon of Medicine” was brushed up.
重温《内经》对“虚实”的分析研究 ,从“虚实”的概念、辨证、转化、治则四个方面论述 ,以指导临床。
2.
The concepts of yin, yang, deficiency and excess in Taiji share the same origin with those in TCM, which derive from the philosophical idea of yin-yang in the Canon of Internal Medicine.
太极拳之阴阳虚实与中医的阴阳虚实均源于《内经》的阴阳这一哲学概念。
3.
Differentiation of cold,hot,deficiency and excess of diseases is the elementary grasp of disease condition and physical reaction,the basis of making a prescription and administering drugs,and it is also an important issue to determine the stage and level of disease.
寒热虚实的辨别是对疾病状态和机体反应的基本把握,是临证遣方用药的根本所在,也是在确定疾病的阶段和层次时不能不考虑的问题;寒热辨证主要辨析疾病的性质,虚实辨证主要是辨析正邪之盛衰;寒热中有病性的转化,虚实间示病情的进退,疾病的递进演变有阶段和层次,在每个不同的阶段和层次上都交织着寒热与虚实的问题,寒热与虚实应是相互统一的。
3)  Empty and solid
虚实
1.
They give a realistic feel of landscape by rich hue in exploring the application of empty and solid strokes.
画家在探索虚实之中,以色彩的浓郁来表现山水景物的真正质感。
2.
It strongly suggests that both form and spirit be sketched, that artistic conception be created, that brush strokes and ink be vigorous and harmonious, and that empty and solid be properly arranged.
“画见大象,不为斩刻之形”是郭熙对山水画创作提出的一个美学命题,它要求山水画“体道”,表现自然对象全幅生动的气韵,强调形神兼备,创造意境,技法上要求笔墨浑融,虚实结合,从而表现大自然的生命精神,创造山水画的美。
4)  false or true
虚实
1.
Brief discussion on false or true,space and time of building;
浅谈建筑的虚实及空间和时间
2.
Starting from such correct knowledge as the false or true expression of poetic wordage,the poefic reference to "that" and "this",etc.
从对诗文表达的虚实、诗意指向的“彼”“此”等方面的认识出发,在确认其结构倒装的基础上,辨明其中所见、所想,厘清其中感情的流向,进而正确地把握诗意,应该是:因光不度又怨鸿雁长飞相思难传,看水成纹而想鱼龙潜跃尺素在望。
3.
It had new expression of space language; it defined space from the false or true situation; it explained space from the perspective of abstract geometric mouldmaking.
二十世纪,雕塑空间语言获得了极大的自由,它改变了古典雕塑单一的空间内涵,注入了新的表现语言,从虚实相生的境界来诠释空间,从抽象几何造型的角度来理解空间,像东方美学一样从线条的塑造来表现空间,从运动的角度来展现空间,雕塑显现出巨大的视觉魅力,呈现出丰富的语言样式。
5)  the category of subjectivity and objectivity
虚实
1.
In the history of Chinese literary criticism,the category of subjectivity and objectivity is originated from the theory of "Have(You)" and "Have-not(Wu)" from Lao Zi and Zhuang Zi.
中国古代文论中的"虚实"范畴源自老庄论"有无",在魏晋六朝时期经玄学之争实现了由哲学、美学领域向文学和艺术领域的重大转化,并在玄学思潮、言意之争、人物品评和文学创作等共同构筑的场域中,内涵日益丰富起来。
6)  The actual situation
虚实
1.
Around the specialty of “The Nineteen Ancient Poem” which is good at lyrical, this text analyses why it has a beauty of soul-stirring feelings and probes into it’s unique meaning on Lyrical Structure, the Actual Situation in the Poetic Conception, as well as the change of lyrical Person and Visual angel.
本文紧紧围绕《古诗十九首》“长于抒情”的特质,分析其何以具有惊心动魄的真情美,并从抒情结构设置、诗境的虚实处理以及抒情人称与视角的变化等方面探讨其在抒情艺术上所具有的独特意义。
补充资料:虚拟现实技术在汽车工业中的应用现状与前景
对汽车工业而言,虚拟现实既是一个最新的技术开发方法,更是一个复杂的仿真工具,它旨在建立一种人工环境,人们可以在这中环境中以一种“自然”的方式从事驾驶、操作和设计等实时活动。并且虚拟现实技术也可以广泛用于汽车设计、试验和培训等方面。


    1、概论


    虚拟现实技术,是近年发展起来的高级计算机技术,是建立在计算机图形学、仿真学、并行技术、人工智能、多媒体技术及高性能计算机系统等技术基础之上的。目前世界上对它还没有一个确切的定义,不同的人对其有不同的理解。那么,何谓虚拟现实呢?比较有代表性的解释有下列三种:


    (1) 虚拟现实有时也称灵镜和幻境,英文名称Virtual Reality,简称VR,是一种可以创造和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统。这里所说的虚拟世界是全体虚拟环境(Virtual Environment)或给定仿真对象的全体。而“虚拟环境”一般是指用计算机生成的有立体感的图形,它可以是一特定现实环境的表现,也可以是纯粹构想的世界。
    (2) 虚拟现实是使人可以通过计算机看见、操作极端复杂的数据并与之交互的一种方式。
    (3) 虚拟现实是一种媒介,它具有三维合成环境,人们可以按自己的意愿,从任选视点实时地在其中连续而自由地探测、考察和体验。


    Virtual Reality 一词最早是由美国VPL公司的创建人之一Jaron Lanier 于20 世纪80 年代初正式提出来的,他认为,与传统的“人—机界面”相比,虚拟现实技术具有质的飞跃。传统的“人—机界面”是将用户和计算机视为两个独立的实体,将界面视为信息交换的媒介,用户将要求或指令输入计算机内,计算机将信息或动作反馈出来。而虚拟现实技术则将用户和计算机视为一个整体,通过各种直观的工具将信息可视化,用户直接置身于这种三维信息空间中自由地操作和控制各种信息,由此成为信息的主人。


    虚拟现实技术具有多感知性(Multi— Sensory)、交互性(Interaction)、沉浸感(Immersion)、自主性(Autonomy)4 个重要特征。沉浸感是指用户有“身临其境”的感觉,而交互感是指用户可以用日常使用的方法对环境内物体进行操作。


    全球虚拟现实技术发展方兴未艾,美、日、欧等工业国家预备将该项技术作为竞争未来市场的关键手段。对汽车工业而言,虚拟现实既是一个最新的技术开发方法,更是一个复杂的仿真工具,它旨在建立一种人工环境,人们可以在这中环境中以一种“自然”的方式从事驾驶、操作和设计等实时活动。并且虚拟现实技术也可以广泛用于汽车设计、试验和培训等方面。


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参考词条