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1)  models in the simplest way
最简模型
2)  optimal reduced model
最优简化模型
1.
In this paper,an error estimate between the original system and its approximate optimal reduced model is given.
当大系统的输入函数向量的初始参数发生偏离时,其最优简化模型的近似模型可以利用输入函数向量的渐近展开式得到。
3)  the simplest CJ combustion model
最简CJ燃烧模型
4)  model simplification
模型简化
1.
The IMS of a laptop front cover is served as an example to evaluate how model simplification influences IMS results in flowing, cooling and shrinkaging.
对比分析表明,除了被删除小几何特征处的充填不足、气穴和熔接线模拟结果外,模型简化基本不影响其他模拟结果,但可以缩短70%的模型准备时间和50%的计算时间,从而快速提高整个分析进度。
2.
Based on the theory of LOD and general methods of complex model simplification,a model simplification algorithm based on patch shrinkage is proposed.
在论述LOD技术基本原理和复杂物体模型常用简化算法的基础上,提出一种基于面片收缩操作的模型简化算法。
3.
With model simplification in application development,very large 3D models can be displayed in real or near real time by TGS Open Inventor.
用OpenInventor开发虚拟现实应用软件,如果采用模型简化技术,在动态显示大场景时,能实时或近于实时地显示大模型。
5)  simple model
简单模型
6)  simplified model
简化模型
1.
The setting of simplified model of discharging factor of vehicle in northern cities;
北方城市机动车排放因子简化模型的确定
2.
A simplified model of dynamic analysis of the indoor thermal environment in Yaodong with sunspace;
窑居太阳房室内热环境动态分析的简化模型
3.
Fluid velocity potential and simplified model for unanchored liquid storage tank;
无锚固储液罐流体速度势及简化模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条