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1) the throw technical principle
投掷技术原理
1.
This thesis analyses and points out mistakes of basic theory and formula and chart in the throw technical principle in The High-Grade Tutorial of Track and Field so that they can be correct .
根据运动生物力学的一般原理,结合投掷项目的实际情况和投掷理论教学经验,采用正误对比的理论分析方法,分析并指正《田径运动高级教程》投掷技术原理中基础理论、公式和图示中的错误,并与张贵敏教授商榷。
2) throwing technique
投掷技术
1.
How to increase throwers speed of throwing action is the key in the teaching and training of throwing technique.
如何提高专项运动速度是投掷技术教学、训练最关键问题。
2.
From the approach distance, the change of approach speed and the velocity of centre of gravity ,the speed of Javelin and trunk angle during the final release, author make analysis on Zang Lian Biao s throwing technique.
通过对张连标掷标枪技术的分析,从助跑距离、助跑速度的变化以及最后用力过程中身体重心速度、标枪速度和运动员身体姿势角等变量,揭示我国优秀男子标枪运动员的投掷技术水平。
3) throwing technology
投掷技术
1.
Morever,the decisive factors of distance lie in not only the proper mastery of throwing technology including the initial speed, throwing angle etc, but also the full development of self-strength from human body.
而决定远度的因素,不仅在于正确的掌握投出的初速度,出手角度等投掷技术,而且需要充分发展人体自身的力量。
4) technology of throwing step
投掷步技术
5) non-throwing arm technique
非投掷臂技术
6) discus throwing skill
投掷铁饼技术
补充资料:快速成型技术的原理、工艺过程及技术特点
快速成型属于离散/堆积成型。它从成型原理上提出一个全新的思维模式维模型,即将计算机上制作的零件三维模型,进行网格化处理并存储,对其进行分层处理,得到各层截面的二维轮廓信息,按照这些轮廓信息自动生成加工路径,由成型头在控制系统的控制下,选择性地固化或切割一层层的成型材料,形成各个截面轮廓薄片,并逐步顺序叠加成三维坯件.然后进行坯件的后处理,形成零件。 快速成型的工艺过程具体如下: l )产品三维模型的构建。由于 RP 系统是由三维 CAD 模型直接驱动,因此首先要构建所加工工件的三维CAD 模型。该三维CAD模型可以利用计算机辅助设计软件(如Pro/E , I-DEAS , Solid Works , UG 等)直接构建,也可以将已有产品的二维图样进行转换而形成三维模型,或对产品实体进行激光扫描、 CT 断层扫描,得到点云数据,然后利用反求工程的方法来构造三维模型。
2 )三维模型的近似处理。由于产品往往有一些不规则的自由曲面,加工前要对模型进行近似处理,以方便后续的数据处理工作。由于STL格式文件格式简单、实用,目前已经成为快速成型领域的准标准接口文件。它是用一系列的小三角形平面来逼近原来的模型,每个小三角形用 3 个顶点坐标和一个法向量来描述,三角形的大小可以根据精度要求进行选择。 STL 文件有二进制码和 ASCll 码两种输出形式,二进制码输出形式所占的空间比 ASCII 码输出形式的文件所占用的空间小得多,但ASCII码输出形式可以阅读和检查。典型的CAD 软件都带有转换和输出 STL 格式文件的功能。
3 )三维模型的切片处理。根据被加工模型的特征选择合适的加工方向,在成型高度方向上用一系列一定间隔的平面切割近似后的模型,以便提取截面的轮廓信息。间隔一般取0.05mm~0.5mm, 常用 0.1mm 。间隔越小,成型精度越高,但成型时间也越长,效率就越低,反之则精度低,但效率高。
4 )成型加工。根据切片处理的截面轮廓,在计算机控制下,相应的成型头(激光头或喷头)按各截面轮廓信息做扫描运动,在工作台上一层一层地堆积材料,然后将各层相粘结,最终得到原型产品。
5 )成型零件的后处理。从成型系统里取出成型件,进行打磨、抛光、涂挂,或放在高温炉中进行后烧结,进一步提高其强度。
快速成型特术具有以下几个重要特征:
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条
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