2) technical statistics
临场技术统计
1.
Based on comparative study on the centers,forwards,guards between Chinese basketball team and the final eight teams in the times of shooting,points,rebounds,shooting rate,steals,turnoffs and other technical statistics in the 14 th World Championship for men,this paper analyzed the difference between Chinese men basketball team and the powerful teams of the world.
通过对中国男篮中锋、前锋、后卫和本届八强球队中锋、前锋、后卫在第 14届世界男篮锦标赛上平均每场投篮次数、得分、篮板球、投篮命中率、抢断、失误等临场技术统计的比较研究 ,分析中国男篮不同位置运动员与世界强队的差距 。
3) technical competence in actual performance
临场技术发挥
4) on site
临场
1.
The basketball coach s conducting strategy on site;
篮球教练员的临场指挥谋略初探
5) telepresence
临场感
1.
Telepresence Measuring Technique and Realization of Force Sensing Telepresence Measuring;
临场感测试技术及力觉临场感的实现
2.
New soft-threshold algorithm applying on telepresence;
改进型软阈值算法在临场感系统中应用研究
3.
Research on Construction Telerobotic System with Telepresence Based on Virtual Reality;
基于虚拟现实的临场感遥操作工程机器人系统研究
6) tele presence
临场感
1.
Finally, the tactile tele presence system is designed .
阐述了应用于临场感灵巧机器人的新型电触觉反馈手套的设计 ,讨论了手指的灵敏度和电刺激脉冲的关系 ,电刺激脉冲的频率、占空比和幅值决定手指的灵敏度 ,分析了电极的材料、尺寸、放置位置和形状对手指灵敏度的影响 。
2.
The study of tactile tele presence technique injects energy into robotic development.
本文设计研制的机器人触觉临场感系统能对现场的物体进行分类、识别 。
3.
On the basis of interpreting the relating principle and technology of tactile reproduction in robot tele presence, the shortcomings of current tactile reproduction technology is pointed out and a new solution to modify the stimulation current on line is put forward.
本文在阐述机器人触觉临场感再现技术的相关原理及实现技术的基础上 ,指出了目前电触觉再现技术中存在的问题 ,提出了实现电刺激电流在线调节的新构想 。
参考词条
补充资料:RP技术和基于RP技术的RT技术
摘要:介绍了快速成形技术的原理和几种典型成形方法。同时,还介绍了基于快速成形技术的快速模具技术在模具制造业中的应用,以及快速成形技术的现状和发展趋势。
关键词:快速成形;快速模具;直接快速制模;间接快速制模。
引言
快速成形(Rapid Prototyping , RP.)技术,也叫快速原型技术,20世纪80年代后期起源于美国。该技术是一种集计算机辅助设计、机械、数控、检测、激光技术和材料学等为一体的先进制造技术。传统的制造方法是基于材料去除的概念,而 RP 技术突破了这种工艺方法,它是一种“使材料生长”的制造过程,是一种全新的制造技术,所以被誉为是近20年来制造技术领域的一项重大突破。
RP技术
1、原理
RP 技术是基于离散/堆积的原理。在计算机的控制下快速成型机的成形头选择性地固化一层层的液体材料(或选择性的切割一层层的纸、烧结一层层的粉末材料、喷涂一层层的热熔性材料等),形成各个截面轮廓并逐步顺序叠加成三维工件实体。其工艺步骤为:
(1)切片 把三维CAD模型转化为快速原型系统能够接受的数据格式,运用切片软件将模型切成一系列指定厚度的薄片。
(2)扫描 通过数控装置控制激光或其他作业装置,在当前工作层上扫描出切片的截面形状。
(3)进给 把工作台沿着某一方向下降每次成形厚度那样一个距离。重复上一步骤和本步骤,直到工件完全成形。
(4)后处理 根据不同应用场合的需要,分别对零件进行后固化、上漆、烧结、渗铜等处理。
2、类型
目前RP的方法有几十种,但商品化较好的主要有:光固化立体成形(Stereo Lithogra- phy Apparatus, SLA)、分层实体制造(Laminated Objected Manufacturing ,LOM)、选择性激光烧结(Selected Laser Sintering , SLS)、熔融沉积造型(Fused Deposition Modeling , FDM)、三维印刷(Three Dimensional Printing , TDP)等。另外,很有潜力的激光气相沉积(Laser Vapor Deposition , LVP)法正在试验之中。
(1)SLA SLA法是出现最早,技术最成熟和应用最广泛的RP 技术,由美国的3D Systems 公司推出。SLA法是用激光束按照截面轮廓的形状,沿液态光敏树脂的表面进行扫描来固化光敏树脂,从而成形工件。工件的表面质量较好,尺寸精度较高(相对于其他RP 方法),可确保工件的尺寸精度在0.1mm以内,但树脂会因吸收空气中的水分而收缩、弯曲、卷翘,产生应力,适合成形中小型工件。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。