1) war trial
战争考验
3) Wartime Experiences
战争体验
1.
The experiences of war in this aspect have special traits and significance of its own, which mainly comprises three parts: Prewar Experiences, Wartime Experiences and Postwar Experiences as Defeated.
日本战后文学创作以1954年为界基本结束,本论文研究的对象是日本战后文学中有关战争体验的创作,而此处的战争体验则有相对特有的意味,包括了三个组成部分:战前体验,战时体验和战败体验。
4) War lab
战争实验室
5) reflections on the war
对战争的思考
6) On Study of Rites in the War of the Spring and Autumn Period
春秋战争礼考论
补充资料:《战争与反战争》
《战争与反战争》
War and Anti-War
Zharlzheilg yu Fon Z.hanzheng《战争与反战争》(№r cznd。4nti—Wm0美同军事理论著作。I=i=I著名未来学家和社会学家A.托夫勒和H.托夫勒夫妇合著。美国利德尔一布朗出版公司1993年m版。 全书共6部分25章。书中,作者论述了当前及令后一个时期吐界军事发展的大趋势。指出,当今I盐界正处于从工业时代战争向信息时代战争过渡的阶段,然而却是一个“一分为三的世界”,即由农业文叫、:[业文明和初露峥嵘的信息文明共存的I盐界。与之相对应的是农业时代战争、上业时代战争和信息时代战争3种战争形态。信息时代战争的主要特点是:主动权、情报优势、官兵素质、部队士气等无形冈素更加重要;因打击精度提高而使附带损伤减少;作战人员少,保障人员多;部队规模小,基层指挥官作战自主权增大;作战节奏快,一一体化程度高,严重依审负信息基础设施。信息时代战争也称为“知识战争”,主要作战样式足太空战、机器人战、生态战、隐形战、失能战等。此外,作者还提Ⅲ以r观点:①世界币在发生一场卒前广泛、深刻的军事革命,其根本动因是人类文明由工业社会向信息社会转变。②社会生产方式与战争形式相一致,“社会见于富创造方式”决定战争形式,而战争形式又反映了社会生产方式。③知识或信息是“破坏力的核心要素”,在工业时代战争中物质和能量是作战力量的主导要素,而任信息时代战鲁中信息或知识则是作战力量的主导要素。 《战争与反战争》出版后,引起世界许多国家重视,被翻译成多种文字山版。 (王保存)
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参考词条