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1)  real time discrete event systems
实时离散事件系统
2)  timed discrete event dynamic system
时标离散事件动态系统
3)  discrete event systems
离散事件系统
1.
Supervisory control of discrete event systems based on inhibitor arc petri nets:A survey;
基于抑制弧Petri网的离散事件系统的监控理论综述
2.
Design of nonblocking modular supervisors of discrete event systems;
离散事件系统非阻塞模块监控器设计
3.
Mixed reliable decentralized supervisory control of discrete event systems;
离散事件系统的混合可靠分散监控
4)  discrete event system
离散事件系统
1.
Controller of discrete event system Petri net with mixed constraint;
具有混合约束的离散事件系统的Petri网控制器的研究
2.
N-stability of discrete event systems;
离散事件系统N步稳定性分析
3.
Supplemental definition of simultaneous events in Discrete Event System;
离散事件系统中同时事件定义的补充
5)  DES [英]['di:'i:'es]  [美]['di'i'ɛs]
离散事件系统
1.
Applications of Lattice Theory in Supervisory Control of DES;
格理论在离散事件系统监控中的应用
2.
Discrete Event System(DES) theory provides a uniform,systemic and efficient method for testing the digital and analog signals in the mixed-signal circuits.
近年来发展的离散事件系统(DES)为数模混合电路中数字信号和模拟信号提供了一种统一的测试方法,而求取电路的最小测试集一直是该研究领域的重点和难点。
3.
In supervisory synthesis of discrete event system(DES)modeled by Petri nets with uncontrollable events,when the specifications are Parikh vector constraints,a method is proposed to transform illegal constraint into admissible constraint by using transformation matrix R.
在基于Petri网建模的含不可控事件的离散事件系统监控器设计中,当给定的控制目标为Parikh矢量约束时,提出通过转换矩阵R将不可控变迁导致的非法不等式约束变换为允许约束,并求得相应监控器。
6)  DEDS
离散事件系统
1.
Hierar- chical Petri net is used to model the DEDS(discrete event dynamic sys.
地形勘查使命执行过程中,AUV(自治式水下机器人)控制系统的规划层对于AUV自主智能决策起到了至关重要的作用,对于AUV控制系统规划层进行DEDS(离散事件系统)建模与仿真研究可以使我们深入地了解并验证AUV自主能力。
补充资料:离散事件系统仿真建模方法学


离散事件系统仿真建模方法学
modeling methodology of discrete event system simulation

1 isan ShIJian xitong fangzhen Jianmo fangfaxue离散事件系统仿真建模方法学(modelingmethodol.理汀of discrete event system slmu】a-tion)建立离散事件系统仿真模型的方法的总称。 目前,比较成熟的有三种仿真建模方法,即事件调度法(ES),活动扫描法(AS)和进程交互法(PI)。当然,对某一实际系统仿真时,并非只能采用一种策略。同一个仿真模型有时可同时采用几种策略。 事件调度法用“事件”的观点来抽象真实系统(参见离散事件系统仿真),即通过定义事件及每一事件发生对系统状态的影响,并按事件发生时间顺序来确定每类事件发生时系统中的各实体之间的逻辑关系及其状态,这就是事件调度法的基本思想。 采用事件调度法建立仿真模型时,所有事件均按时间先后存放在事件表中;同时,模型中要设计一个时间控制部件,该部件的作用是实现仿真钟的管理与控制,即每当处理一类事件时,它总是从事件表中选择具有最早发生时间的事件,并将仿真钟推进到该事件发生的时间,然后调用与该事件相应的事件处理模块。任何一个事件处理模块在执行完后都必须返回到时间控制部件。这样,事件的选择与处理不断地进行,仿真钟按事件时间往前推进,直到仿真终止的条件满足为止。 这种方法的特点是仿真钟的推进仅依据事件发生的时间,因而,在建模时有两个基本问题需要加以特别注意。第一是所谓“同时事件”,即具有相同发生时间的事件,模型中必须事先规定其处理顺序,亦称为规定“解结规则”,因为在任何时刻,计算机只能执行某一个事件的程序。这一般是通过定义事件的优先级来解决的。第二是所谓“条件事件”。在某些系统中,事件的发生不仅具有时间属性,还往往带有条件属性。从本质上讲,事件调度法是一种“预定事件发生时间”的策略,如果按预定时间某一事件应该发生,但发生该事件的条件(如果有的话)不满足,则必须推迟或取消该事件的发生。所有上述两方面的问题,都应在相应的模块中特别加以处理,以免产生模型的死锁。 活动扫描法所谓“活动”就是有关联的两个事件之间的过程。用“活动”的观点来描述真实系统,即通过定义活动及每一活动发生对系统状态的影响来建立系统模型。这种建模策略特别适用于对活动持续时间有较强不确定性的系统进行仿真。 由于是采用“活动”的观点建模,活动扫描法要求定义系统中所有“活动”及相应处理“活动”的子例程,包括定义活动发生的条件,而活动发生的时间也作为条件之一,只不过它是具有最高优先权的条件。
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参考词条