1) physique makings
形体气质
2) individual mage
个体的形象气质
3) temperament and shape
气质形态
1.
This paper studied the function of public artistic gymnastics in shaping middle school students\' temperament and shape using literature review,questionnaire,mathematic & statistic method,interview and logical analysis method.
运用文献资料、问卷调查、数理统计、访谈和逻辑分析等方法,对大众艺术体操在中学生气质形态塑造中的作用进行了研究。
4) appearance physique
外形体质
1.
In this paper,the investigation on hybridization of wild argali and Bashibai sheep was carried out on the basis of growth condition,properties for meat,tail shape,appearance physique and change of hair quality of the hybrid lamb with 1/2 and 1/4 of wild blood,compared with that of the purebred Bashibai sheep.
对野生盘羊与巴什拜羊进行导入杂交,通过对带有1/2、1/4野血的杂种羔羊生长状况、肉用性能、尾型、外形体质和毛质的变化进行观察及测定,并与纯巴什拜羔羊进行了比较。
5) plastid morphology
质体形态
6) uniform body
均质形体
补充资料:动画形体造型
动画形体造型
animation object modeling
donghua xingti zaoxlng动画形体造型(即如n.tion objectm闭eli雌) 使用计算机描述、建造三雄计算机动画中形体模型的技术。包括几何造型、自然.物造型、基于物理的造型等。 在三维计算机动画中所涉及的形体可区分为:刚体、柔体、关节体(人体、动物、机器人等)和随机体(各种自然景物,如,山、云、火、烟、澡布、喷泉、雾、植物、海浪等)。在构造形体时,主要有以下几种方法: (1)三维形体的数字化输人使用三维数字化设备直接输人三维坐标信息。有三种类型的设备:羞于三个正交磁场的设备,荃于三个声音接收器的设备,基于激光的设备。根据这些坐标信息构造几何形体。 (2)由二维信息重构三维形体一种实用的方法是由照片来重构三维形体。 (3)使用交互式的形体造型系统产生三维形体 用各种几何变换(如平移、旋转、比例、柱面弯曲、球面弯曲、螺旋扭曲及其它变形工具)修改三维形体,组装几个形体成为一个新的形体。任何形体均可存于一个文件中,以后可被检索或进行进一步的修改,这些系统均有一个友善的用户界面。 (4)基于过程模型的方法一个过程模型是由它的过程和参数来描述的。通过改变它的参数来改变过程模型。过程模型的一个重要特点是节省空间。另一个重要特点是在造型过程中具有与它们所处的环境相互作用来确定其形状的能力。过程模型中,模型的各组成部分可相互通信,并通过通信来控制所定义形体的形状。因此,过程模型方法对于那些形状受周围环境影响的形体造蜜来说是十分适合的。例如:风吹草动的造型,风和草均使用粒子系统技术,风粒子随时间而演变,而草叶的位置则由附近的风粒子决定。这样,描述草的粒子系统就受景物中其它形体〔风)的式样的影响。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条