1) web-based listening practice
基于网络的听力训练
2) NBT Network Based Training
基于网络的培训
3) web-based autonomous English listening learning
基于网络的英语听力自主学习
1.
In response to College English Curriculum Requirements, many colleges in China built up a web-based autonomous English listening learning (WAELL) system.
本研究试图通过教师根据学习者需求行使角色,来促进他们在基于网络的英语听力自主学习过程中的自主学习能力,从而提高此学习模式的效用。
4) listening training
听力训练
1.
By using synchronized multimedia technology, this paper suggests three ways for listening training and testing on the Web.
使用多媒体同步技术给出了 3种在Web上实现听力训练和测验的方法 ,并讨论了这些方法的适应性、兼容性和HTML参与能力 ,为在Web上更好地开展多媒体教学 ,特别是基于语音的多媒体教学提供了参考方案 。
2.
Currently,there are many materials for English listening training, but some of the answer clues can be found from the context of test materials, which may bring negative effects to the improvement of students listing ability.
目前的听力训练材料很多,但一些听力练习的答案都能从材料的上下文中得出种种线索,这对于真正培养和提高学生的听力有一定的消极影响。
5) listening practice
听力训练
1.
This paper,bases on the recall about the theoretical view concerning the English listening practice,uses the questionare to makes a survey on the state of the listening in non-English major students and puts forward some suggestions about that after studying the data of this operation.
本文作者在扼要地回顾了与英语听力训练有关的理论观点的基础上,采用问卷调查的方式对大学非英语专业学生课外英语听力情况进行了调查,分析了调查数据,并在此基础上就如何加强学生英语课外听力训练提出了建议。
2.
the authors conclude that some phonetic materials and regular listening practice benefit students in their listening.
分析了扩招以来地方院校新生英语能力呈略下降的趋势,而随着时代的发展新教材对学生要求有所提高的现状,有针对性的对黑龙江八一农垦大学新生进行了切合实际的听力训练,取得明显效果。
补充资料:基于网络的虚拟产品开发技术
全球化、网络化和虚拟化已成为制造业发展的重要特征,企业的生产因为有关技术的应用而具有高度的柔性化和快速响应市场的能力。基于网络的虚拟产品开发技术作为一种先进的产品开发模式,其应用范围必然会不断扩大,给更多的企业带来更大的收益。
1. 基于网络的虚拟产品开发及其发展趋势
虚拟现实技术与已经高度发展的CAX(CAD、CAM、CAPP、CAE等)系统的有机结合,为产品的创意、变更以及工艺优化提供虚拟的三维环境。设计人员借助于这样的虚拟环境可以在产品的设计过程中,以产品的“软”模型(Soft Prototype)取代实物样机,通过对模型的模拟测试进行产品评估,以较低的生产成本获得较高的设计质量,缩短产品的发布周期,提高企业生产效率。而且,有助于萌发新的设计思路。
基于网络的虚拟产品开发是实际产品开发过程在计算机及计算机网络上的本质实现,即采用计算机仿真与虚拟现实技术,在计算机网络上实现群组协同工作,完成产品设计、工艺规划、加工制造、装配、性能分析和质量检验等。它通过计算机虚拟模型来模拟和预测产品功能、性能及可加工性,设计者在设计的初始阶段就能够在计算机中构造虚拟原型并对此原型进行评价,使得产品开发走出仅依赖于经验和实验的狭小天地,发展到全方位预报的新阶段,从根本上解决TQCS即时间、质量、成本、服务的难题。虚拟产品开发可狭义地分为虚拟设计和虚拟制造两部分。
“基于网络的虚拟产品开发”主要包括:分布式虚拟设计/制造的体系结构、开发平台、总体设计;虚拟设计;虚拟分析;虚拟装配;虚拟加工技术;基于物理属性的虚拟实验研究;支持虚拟设计/制造的网络及数据库支撑环境。
目前,基于网络的虚拟产品开发呈现出以下发展趋势:
(1) 数字化 虚拟环境下开发的产品是全数字化的产品;产品的开发过程、测试过程、检验过程、制造过程、销售过程等将告别现在的纸制介质,并与数字化产品信息紧密结合;数字化将是虚拟产品开发技术的重要发展方向,基于数字化虚拟产品技术的各个分支将得到全面的发展。
(2) 集成化 虚拟产品的集成建模技术、虚拟产品开发系统的集成化、虚拟产品设计、测试和制造的集成化等。
(3) 智能化 将人的知识和智能融入到虚拟产品开发技术中,使新产品开发过程实现自动化,将智能化的知识和的数字产品结合起来,使其具有自律、分布、智能、仿生和分形等特点。
(4) 协同化 分布式异地协同虚拟开发将是CAD支撑层的重要发展趋势。
1. 基于网络的虚拟产品开发及其发展趋势
虚拟现实技术与已经高度发展的CAX(CAD、CAM、CAPP、CAE等)系统的有机结合,为产品的创意、变更以及工艺优化提供虚拟的三维环境。设计人员借助于这样的虚拟环境可以在产品的设计过程中,以产品的“软”模型(Soft Prototype)取代实物样机,通过对模型的模拟测试进行产品评估,以较低的生产成本获得较高的设计质量,缩短产品的发布周期,提高企业生产效率。而且,有助于萌发新的设计思路。
基于网络的虚拟产品开发是实际产品开发过程在计算机及计算机网络上的本质实现,即采用计算机仿真与虚拟现实技术,在计算机网络上实现群组协同工作,完成产品设计、工艺规划、加工制造、装配、性能分析和质量检验等。它通过计算机虚拟模型来模拟和预测产品功能、性能及可加工性,设计者在设计的初始阶段就能够在计算机中构造虚拟原型并对此原型进行评价,使得产品开发走出仅依赖于经验和实验的狭小天地,发展到全方位预报的新阶段,从根本上解决TQCS即时间、质量、成本、服务的难题。虚拟产品开发可狭义地分为虚拟设计和虚拟制造两部分。
“基于网络的虚拟产品开发”主要包括:分布式虚拟设计/制造的体系结构、开发平台、总体设计;虚拟设计;虚拟分析;虚拟装配;虚拟加工技术;基于物理属性的虚拟实验研究;支持虚拟设计/制造的网络及数据库支撑环境。
目前,基于网络的虚拟产品开发呈现出以下发展趋势:
(1) 数字化 虚拟环境下开发的产品是全数字化的产品;产品的开发过程、测试过程、检验过程、制造过程、销售过程等将告别现在的纸制介质,并与数字化产品信息紧密结合;数字化将是虚拟产品开发技术的重要发展方向,基于数字化虚拟产品技术的各个分支将得到全面的发展。
(2) 集成化 虚拟产品的集成建模技术、虚拟产品开发系统的集成化、虚拟产品设计、测试和制造的集成化等。
(3) 智能化 将人的知识和智能融入到虚拟产品开发技术中,使新产品开发过程实现自动化,将智能化的知识和的数字产品结合起来,使其具有自律、分布、智能、仿生和分形等特点。
(4) 协同化 分布式异地协同虚拟开发将是CAD支撑层的重要发展趋势。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条