1) rhythm model
节奏模型
2) bayesian rhythm model
贝叶斯节奏模型
3) rhythm accompaniment
节奏型伴奏
4) rhythmic pattern
节奏模式
1.
This paper combines musical and aesthetic knowledge,probes into the rhythmic pattern,and analyzes the value from the point of view of science and the arts.
文章结合音乐和美学知识,探讨其节奏模式,并从科学和艺术的角度分析其价值,其旨意是揭示课堂教学的深刻内涵,提升教育教学质量,体现新课程理念。
2.
In real life, we can say the rhythmic pattern is the corn in language, and it is useful too.
节奏模式(rhythmic pattern)是重要的韵律特征之一,深入研究影响节奏的各方面因素,并且建立有效的节奏模型,这对提高合成语音的质量具有重要意义。
5) word form rhythm
字型节奏
6) rhythm type
节奏型
1.
With Kumul mukami that has been published as a reference,abandoning the traditional method of simply using ear hearing to identify rhythm type and meter,this article combines identification by ear hearing with computer technology to investigate the second part of Wulukedr Muqam.
以已出版的《哈密木卡姆》文本为参照,打破以往单纯用人耳的听辨来判断节拍和节奏型的方法,将人耳的听辨与计算机技术相结合,对《哈密木卡姆》中的第二套乐曲《乌鲁克都尔木卡姆》为例进行测量和分析并得出结论。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条