1) Method of abundance-model
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丰度模型法
2) abundance model
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丰度模型
3) LIRAIM
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丰裕度系数模型
1.
And also,we use the Literature Information Resources Abundance Index Model(LIRAIM)to measure the resources abundance of literature information of Shandong Province during 1990~2004.
在大量数据调查统计的基础上,对山东省1990~2004年间文献信息资源的建设以及利用情况做出了定量的分析,并使用文献信息资源丰裕度系数模型对山东省1990~2004年间的文献信息资源的丰裕度进行了测算。
4) species abundance relationship
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种 丰度型式
5) abundance relationship
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丰度关系法
6) haplotype richness
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单倍型丰富度
1.
Identifying populations for priority conservation II. Models based on haplotype richness and their applications in Ginkgo biloba;
优先保护种群的确定 II.单倍型丰富度模型及在银杏中的应用
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条