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1)  Method of abundance-model
丰度模型法
2)  abundance model
丰度模型
3)  LIRAIM
丰裕度系数模型
1.
And also,we use the Literature Information Resources Abundance Index Model(LIRAIM)to measure the resources abundance of literature information of Shandong Province during 1990~2004.
在大量数据调查统计的基础上,对山东省1990~2004年间文献信息资源的建设以及利用情况做出了定量的分析,并使用文献信息资源丰裕度系数模型对山东省1990~2004年间的文献信息资源的丰裕度进行了测算。
4)  species abundance relationship
种 丰度型式
5)  abundance relationship
丰度关系法
6)  haplotype richness
单倍型丰富度
1.
Identifying populations for priority conservation II. Models based on haplotype richness and their applications in Ginkgo biloba;
优先保护种群的确定 II.单倍型丰富度模型及在银杏中的应用
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条