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1)  tereoscopic image
立体像
1.
This paper discusses in detail the principle of stereoscopic image, production and observation of stereoscopic photo, and the operation of stereoscopic projector.
详细讨论了立体像的原理、立体像片的制作及观察以及立体幻灯的实施过程。
2)  stereo image
立体图像
1.
General composition method for optical-plate-based LCD multi-view stereo image;
一种光栅普适的LCD多视点立体图像合成方法
2.
Error analysing and processing in computer aided lenticular screen covering color stereo image;
计算机辅助彩色立体图像生成中的误差分析与处理
3.
Lenticular-based 2D anti-aliasing digital filtering method for stereo image
一种基于棱柱镜的立体图像二维抗混叠数字滤波方法
3)  3D imaging
立体成像
1.
3D imaging for micro-operation system based on digital video;
基于数字视频的微细作业系统立体成像方案
4)  Stereo images
立体影像
1.
The positioning algorithm based on RPC model and its optimizing of stereo images from high resolution remote sensing satellites;
高分辨率遥感卫星立体影像RPC模型定位的算法及其优化
5)  stereo images
立体图像
1.
A practical method to create stereo images for HMD(Head Mounted Display) is introduced.
提出了一种实用的立体图像生成技术,首先阐述了立体视觉的基本原理,指出生成立体图像的基本要素。
2.
The matching of a pairs of stereo images is very important for auto stereo reconstruction and stereo measurement.
立体图像匹配对于自由立体重建、三维测量以及立体显示中图像压缩来说是非常重要的。
3.
A new projective invariant-based technique for recovering depth information from stereo images is presented.
方法的基本思想是对于立体图像,利用密度段元素,引入了两个射影不变量来恢复密度段的深度信息。
6)  stereoscopic imaging
立体成像
1.
This paper expounds the physiology features of eyes in stereoscopic imaging and the mathematical formula of lenticular screen.
本文论述了立体成像的双目生理特征 ,柱镜板成像的数学表达式 ,分析和讨论了立体成像微观过程中柱镜板节距 p、编码变换因子 Δx′、编码宽度 s的影响 ,并由实验结果得出了最佳值的取值范
补充资料:像散和像面弯曲
      两种像差。离光轴很近的物点以很小孔径,即很细的光束成像时,球差和彗差的影响可以忽略,成像可认为是完善的。但是当物点离开光轴较远,即视场增大时,即使以细光束成像,也不可能会聚于一点。此时,子午细光束的聚焦点和弧矢细光束的聚焦点位于主光线上的不同位置。就整个细光束而言,在子午焦点处得到的是一垂直于子午平面的短线,称为子午焦线;在弧矢交点处得到的是一垂直于子午焦线,且位于子午平面上的短线,称为弧矢焦线;在其他位置上,光束截面为椭圆弥散斑;在二焦线的中间位置上为一圆形弥散斑,如图所示。这种结构的光束称为像散光束;这种成像缺陷称为像散。像散的数值以二焦点投影到光轴上的间距Δx┡表示,即
  
  
   ,
  式中x慴是子午焦点B慴到高斯像面(由高斯光学确定的理想像平面)的距离,x宺是弧矢焦点A宺到高斯像面的距离。如果物平面不在无限远处,B慴和B宺不能称焦点,可改称子午像点和弧矢像点,而问题的性质不变,公式也仍适用。当物点到光轴的距离变化时,x慴和x宺的数值随之改变,因此就细光束成像而言,同一个物平面有两个弯曲的像面:子午像点所在的面为子午像面,x慴称为子午像面弯曲,或简称子午场曲。弧矢像点所在的面为弧矢像面,x宺称为弧矢像面弯曲,或简称弧矢场曲。
  
  像面弯曲x慴和x宺之值需在主光线的光线追迹基础上,用专门的计算公式(杨氏公式)求得,从而像散值Δx┡也随之求得。
  
  当光学系统存在较大的像散时,像面一般也很弯曲,只有当子午和弧矢像面处于高斯像面二侧时,可勉强认为是平像面光学系统。但因像系由弥散圆形成,是模糊不清的。
  
  当光学系统的像散校正得很好并且用细光束成像时,物平面上各点都有一个清晰的像点,但它们往往仍处于一个弯曲的像面上,在用平面来接收时仍不能同时清晰。通常把消像散时的清晰像面称为珀兹伐曲面,其弯曲程度称为珀兹伐弯曲。
  
  所以,只有同时校正好像散和珀兹伐弯曲,才能使大的物平面用细光束成像时有一个平的清晰像面。若同时校正好宽光束的球差和彗差,则可获得大孔径大视场时的清晰像平面。
  
  一般而论,透镜的像散随孔径光阑位置而异,并随透镜形状的不同而异,但当孔径光阑与薄透镜重合时,只要焦距不变,像散即为常值,与形状无关。消像散系统一般由正、负透镜适当组合而成。珀兹伐弯曲也只有用正、负光焦度分离的方法才能校正。
  

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参考词条