1) patition(v_i-v_j)path
分划(v_i-v_j)路
2) circuit partitioning
电路划分
1.
Improved GRASP based circuit partitioning algorithm;
基于贪心随机自适应搜索的电路划分改进算法
2.
Hybrid genetic algorithm for solving circuit partitioning problem;
求解电路划分问题的混合式遗传算法
3.
A new heuristic circuit partitioning approach based on F-M algorithm is presented in this paper.
提出了一种基于F M算法的启发式电路划分新方法。
4) 3-way partition
3路划分
1.
To improve the low efficiency of quicksort when sorting data with large number of equals,a simple and effective quasi 3-way partition algorithm is proposed: in partitioning the equals are not needed to draw out specially to form complete equals area,but the equals area naturally formed around the pivot is excluded immediately after partition.
为了改善含有大量重复数据时快速排序效率低下的问题,提出了简便有效的拟3路划分算法,即每次划分时并不单独分离出等值元素以形成等值区,而是划分后及时排除基准处自然形成的等值区,从而避免了3路划分的困难,仅需对原算法做极少的修改,数值结果表明效果优于其它同类算法。
5) w-path partition
w-路划分
1.
w-path partition problem is the generalization of path partition problem.
w-路划分问题是路划分问题的一般化,它源于并行计算机系统、计算机网络与分布式控制系统等一类广播通信问题。
6) k-path partition
路划分
1.
The problem of min-max k-path partition was considered.
首先证明了最小最大路划分问题是困难的,然后利用二分算法给出了特殊情形下的最优算法,最后给出了满足三角不等式的图上的一个启发式算法。
补充资料:划入 划出
合称划。电影中表示时间和空间转换过程的技巧之一。形式很多,如爆破型、扇面型等。常用的形式是:用一条明晰或模糊的直线,从画幅边缘开始,或横、或直、或斜地将前一个画面迅速抹去?ɑ觯煌闭瓜窒乱桓龌妫ɑ耄U庖皇址ǎ视糜诒硐盅杆俚某【白唬斐伤⒚骺斓慕谧唷T擞谜庵旨记墒保Φ弊⒁饣姆较颉R话憷此?,从下一画面主体形像的位置,向上一画面主体形像位置划过,使下一画面主体形像先出现,而上一画面主体形像后消失,可以造成平行发展的印象,加强镜头之间的对列关系。这种技巧,虽能加快画面转换的节奏,有助于造成紧张的戏剧气氛,但另方面也容易使观众感到银幕的四面框的存在,如果处理生硬,更会显出人为痕迹,削弱画面形像的真实感。
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参考词条