1) digital cubic mapping
数字立方映射
2) parametric cubic mapping
参数立方映射
3) cubemap
立方体球面映射
1.
Cubemap environment mapping has been widely used in computer graphics applications,however,the cubemap samples the sphere unevenly.
针对立方体球面映射中存在的采样不均匀问题,提出一种基于6个面结构的、在球面上均匀采样的球面映射,称为等立方体球面映射。
4) CEM cube environment mapping
立方环境映射
5) cubic environment mapping
立方体环境映射
1.
Methods Through description of some principles and application code,cubic environment mapping has been realized.
目的介绍D3D中环境映射的基本概念,详细论述用D3D实现立方体环境映射和球面环境映射的过程。
补充资料:Hilbert立方体
Hilbert立方体
Hflbert cube
s沁口目s脚止)).这是一个内容丰富成果丰硕的研究领域. 【AI]中有绝好的介绍及参考文献.1翻卜时立方体〔f口加时。谕.;几几诵epT佃二.钾.,l HIIb叮空间(托1饮成sP别笼)l:的子空间,它的点x一(xl,xZ,…)满足条件0‘x,‘(合)一,,2,·…Hilbert立方体是一个紧统(印代甲aCtllnl),拓扑等价(同胚)于可数多个区间的T叮oHoB积,即毛盯OHo.立方体(T泪如加v CUbe)I从。.这是具有可数基的度量空间类中的万有空间(u苗记岛沮sp即笼)(yP“coH摩粤化定理(Ul笋ohnn毖tri皿山nd笙幻reln)). B .A.nac卜川劝B撰【补注】到山比d立方体的拓扑结构是在无穷维拓扑这一领域内得到研究的(见无穷维空间(而丽记~dinrn-
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参考词条