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1)  Inverse chaotic system encryption
混沌逆系统方法
2)  chaos system
混沌系统
1.
Estimation of chaos system parameters by using extremum point;
基于极值点的混沌系统参数估计方法及应用
2.
Identification of parameters in Liu chaos systems using unknown parameter observers;
基于未知参数观测器的Liu混沌系统参数辨识
3.
Fragile watermarking algorithm based on chaos system;
基于混沌系统的脆弱性水印算法设计
3)  chaotic system
混沌系统
1.
Global synchronization and adaptive synchronization for Chen s chaotic system;
陈氏混沌系统的全局同步与自适应同步
2.
Adaptive synchronization control for continuous chaotic systems;
连续混沌系统的自适应同步控制方法
3.
Tracking control of muti-scroll chaotic system using the terminal sliding mode control;
采用终端滑模实现多涡卷混沌系统的追踪控制
4)  chaotic systems
混沌系统
1.
Synchronization analysis of chaotic systems based on chua s circuit;
Chua电路混沌系统的同步分析
2.
Control for a class of uncertain chaotic systems with nonlinear input;
具有非线性输入的一类不确定混沌系统的控制
3.
Robust adaptive control of nonlinear chaotic systems with mismatched unknown parameters;
一类非匹配不确定性混沌系统的鲁棒自适应控制
5)  cgaituc(hyperchaotic)systems
混沌(超混沌)系统
6)  inverse system method
逆系统方法
1.
Fluidized bed internal model control based on inverse system method;
空气重介流化床的基于逆系统方法的内模控制
2.
Nonlinear optimal control based on inverse system method;
基于逆系统方法的非线性最优控制
3.
Control strategy study of single-phase parallel active power filter based on inverse system method;
基于逆系统方法的单相并联APF控制策略研究
补充资料:Jackson系统开发方法


Jackson系统开发方法
Jackson system development method

  Jacksonx一tong ka*fa fangfaJackS0n系统开发方法(Jac瓦沁n systemds·vel0Pment method)一种面向数据结构的软件开发方法,该方法是以数据结构为基础,通过一组映射或转换过程来建立程序的结构。 JSD是Jae址刃nsysteln块velopment的缩写。JSD方法是由M.A.杰克逊提出的。他首先于1972一1974年间提出了JSP,这是一种结构化程序设计方法,后来在 1978一1981年间将其扩充为JSI)o JSI〕方法把系统开发分为描述和实现两个阶段。描述阶段建立一个与系统相关的客观世界的模型,并在此基础上确定系统功能。实现阶段在具体的软硬件环境下实现系统功能。 JSD方法有6个步骤: (1)实体动作步骤:列出客观世界中与系统有关的原始实体和实体动作表,以及每一动作的属性表。这些表规定了系统功能的范围。 (2)实体结构步骤:用结构图来表达每一个实体的诸动作间有序约束,得到一个结构图集。结构图中包括顺序、选择及重复等三种构造。 实体动作步骤和实体结构步骤的结果是一个客观世界的抽象描述。为了模拟客观世界,客观世界中的每一个实际进程需要有一个对应的模型进程。 (3)初始模型步骤:说明模型进程是如何与其相应的实际进程进行联系的。JS】〕方法支持数据流联结与状态向量联结两种方式,结果得到一个系统说明图。此外,软件开发人员还需写出模型进程的结构文本以便进一步说明模型进程。结构文本实质上是结构图的文本形式,它包含了从外界输人信息的操作,以及根据输人信息确定模型进程中操作执行的条件。 (4)功能步骤:指明系统功能。指明的方式有3种:①以初始模型中的术语为基础,用自然语言按规定的形式陈述功能。这种方式有利于软件开发人员与用户之间的通信。②在初始模型的系统说明图中加人功能规约。③用结构文本给出细化的功能规约。这3种方式一般要结合使用。 (5)系统时序步骤:在时间上系统总是延迟于客观世界,而根据系统功能的需要,系统的不同部分在延迟的程度上总是有所区别的。为了完善系统规约,在本步骤中考虑这些延迟,并和系统用户一起讨论系统中各个不同部分的延迟程度。结果得到非形式的描述时序约束的文件。 以上5个步骤为描述阶段。 (6)实现步骤:在具体的软硬件环境下实现系统功能。实现步骤的基本任务有3:①确定有多少真实或虚拟的处理器用于执行系统;②当处理器的数量小于进程的数量时,确定如何在进程间分配处理器;③在一个拥有多个进程的处理器上确定如何由多个进程共享处理器时间,即进行进程调度。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条