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1)  function mapping model
函数映射模型
1.
Impedance estimation based on function mapping model;
基于函数映射模型的波阻抗估计
2)  Fuzzy Mapping Function
模糊映射函数
3)  mapping function
映射函数
1.
Numerical simulation between astronomical atmosphere refraction and mapping function;
天文大气折射与映射函数的数值模拟
2.
A new geometric mapping function for the dry part of tropospheric hydrostatic delay;
一种适用于对流层干延迟的新的几何映射函数
3.
Research progress on the neutral atmospheric refraction delays for VLBI——correction model of the mapping function;
VLBI中性大气折射延迟的研究进展——映射函数的改正模型
4)  Mapping functions
映射函数
5)  function mapping
函数映射
1.
The study of the analysis for the FFT harmonics based on the function mapping;
基于函数映射的FFT谐波分析的研究
2.
C++STL realization for function mapping of Z specification;
Z规格说明函数映射的C++STL实现
6)  data model mapping
数据模型映射
1.
In this paper, the authors first analyze the performance of SOAP processing on Java platform, and identify that data model mapping between XML data and Java data is the main impact factor on performance.
通过实验分析了Java平台上SOAP处理的性能,发现XML数据与Java数据间的数据模型映射是影响SOAP处理、决定Web服务性能的关键因素。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条