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1)  two binary tree algorithms
双时隙冲突分解
1.
By using two binary tree algorithms,the capabilities of contention channel and delay are analyzed in the HFC network.
介绍一种新的在HFC 上行通道有效传输数据信息的媒质接入(MAC) 协议,采用双时隙冲突分解算法对HFC网络竞争信道性能进行分析。
2)  slot collision
时隙冲突
1.
While slot reservation selection algorithm is key to the realization of the self-organization of data link which is based on S-TDMA protocol,the slot collision probability is an important index in evaluating the performance of slot reservation selection algorithms and S-TDMA data link.
时隙预约选择算法是基于S-TDMA协议的数据链实现自组织特性的关键;而时隙冲突概率则是衡量时隙预约选择算法优劣的重要指标,也是S-TDMA数据链重要的性能指标。
3)  collision resolution
冲突分解
1.
The fast collision resolution(FCR)algorithm and its performance analysis;
快速冲突分解算法及其性能分析
2.
Study on a isolation type of random n-ary tree collision resolution algorithm;
隔离型随机N叉树形冲突分解算法研究
3.
In this paper, the authors analyzed the characteristics of the long round-trip delay (RTD) channel over the centralized control bi-direction hybrid fiber/coaxial (HFC) networks,and showed the collision resolution algorithms used in immediate feedback channel( RTD≤1 slot) don′t adapt to the long RTD channel.
研究了集中控制式HFC双向传输网络长往返时延(round-tripdelay,RTD)信道的基本特点,指出用于立即反馈(immediatefeedback)信道(RTD≤1时隙)的冲突分解算法不适合于长RTD信道,讨论了Q叉树形交织(interleaving)算法的基本原理,导出了当RTD=2时隙时,二叉树和三叉树形冲突分解交织算法的解析表达式,进行了计算机仿真实验,获得了一些有意义的结果。
4)  packet conflict resolution
冲突分解
1.
It is presented an improved isolated algorithm of conflict resolution for binary tree,and analyzed the packet conflict resolution in random multiple access system.
提出了一种二叉树形冲突分解的改进算法,通过对随机争用多址访问系统中的信息分组冲突分解的研究,给出了冲突信息分组平均分解次数的解析式和系统吞吐量的解析式,仿真实验表明,仿真实现结果与理论值相吻合。
2.
Through the queue theory,the average waiting and abiding time in the system are obtained;at the same time,packet conflict resolution and throughput are analyzed for the system.
在随机多址技术理论基础上,提出了一种多通道时隙式随机多址系统通信模型,对该系统的性能进行了分析,通过理论计算得到了系统平均成功概率、空闲概率和碰撞概率,从排队论的角度得到系统的平均等候时间和平均逗留时间,并对该系统的冲突分解和吞吐量做出了分析。
3.
This paper presents a new ternary tree algorithm of packet conflict resolution to analyze random access channels.
提出一类新的三叉树形冲突分解算法 ,并对随机多址系统中信息分组冲突分解进行了研究 ,给出了冲突信息分组平均分解次数的解析式及动态吞吐量和静态吞吐量的解析式 。
5)  Synchronous Collision Resolution(SCR)
同步冲突分解
6)  collision resolution
冲突分解算法
补充资料:《关于发生武装冲突时保护文化财产的公约》


《关于发生武装冲突时保护文化财产的公约》
Convention for the Protection of Cultural Property in the Event of Armed Conflict

  Guanyu Fasheng Wuzhuang ChongtuShi Baohu Wenhua Caiehan de Gong-ylle《关于发生武装冲突时保护文化财产的公约))(conven,ionfor统。尸ro,ee才10。OjCultural ProPerty in the Event ofArmedCo明ict) 1954年5月14日订于海牙。由苏联、美国和英国等50个国家签署。至1977年10月,有68个国家批准或加人。公约由序言、40条正文及实施条例、议定书组成。主要内容有:缔约各国承诺尊重在自己领土内及其他缔约各方领土内具有重大意义的建筑、艺术品或历史上有价值的纪念物等文化财产;不得为任何目的对上述文化财产及保护这些财产的设备作任何使用;设法禁止对文化财产以任何形式实施的盗窃、抢劫、侵占或破坏;不得征用在缔约另一方领土内可以移动之文化财产;不得对文化财产实施任何报复行为。公约还对文化财产的保护原则、运输办法、标记办法及公约的适用范围、实施程序等作了详细规定。(蒋凤波)
  
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参考词条