1) near field reconstruction
近场重构
2) near perfect-reconstruction
近似重构
3) progressive reconstruction
渐近重构
1.
This paper showed how to select suitable wavelet basis for terrain rendering according to the characteristic of DEM data and how to filter wavelet coefficients according to viewpoint and complexity of the terrain block to implement progressive reconstruction.
针对DEM数据的特点,研究适合地形绘制的小波基函数的选择;针对地形绘制中不同分辨率地形平滑过渡的视觉要求,研究基于视点距离和地形复杂度的小波系数阈值筛选和小波渐近重构方法。
4) gravity field approximation
重力场逼近
1.
The point mass method was introduced for the local gravity field approximation.
介绍了局部重力场逼近的点质量方法;详细论述了组合点质量模型的构制方法;利用实测重力异常数据建立了某区域组合点质量模型;分析了各层点质量的散射误差、逼近效果、随高度的变化特征。
5) flow fields reconstruction
流场重构
6) Reconstruction wave field
波场重构
补充资料:近场
见声场。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条