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1)  Direction angle in geodesic coordinate system
测地坐标系中的方向角
2)  meridianal convergence in the geodesic coordinate system
测地坐标系中子午线收敛角
3)  coordinates of local systems
地方坐标系坐标
4)  Local coordinate system
地方坐标系
1.
Through set up projection parame ters in the GPSurvey software, may be used t he coordinate of local coordinate system as constraint adjustment condition of GPS net , and may be obtained directly coordinate o f local coordinate system integrate with kn own points.
通过在GPSurvey软件中设置投影参数,可以利用地方坐标系坐标作为GPS网约束平差条件,即可直接获得和已知点相统一的地方坐标系坐标。
5)  geodesic coordinate system
测地坐标系
1.
In this paper, the principle and method of 3D visualization by geodesic coordinate system of ellipsoidal surface are proposed.
在椭球面数字地面模型 (DTM)的基础上 ,结合道路设计领域的特点 ,将空间实体划分为独立点状实体、线实体、紧贴于地面的面实体和体实体等类型 ,通过空间现象与椭球面DTM的叠加 ,首次提出了一种直接基于椭球面的三维GIS可视化模型 ,具体实现了道路、河流、湖泊、建筑物等实体模型 ,并进一步探讨了基于椭球面上测地坐标系统的三维可视化方法 ,从而真正实现了在一个统一的真三维坐标系中表达和处理空间现象 。
2.
This paper proposes the principle and method of ellipsoid-based DTM,which is essentially different from DTM based on projected plane because it is built based on geodesic coordinate system on regional ellipsoid.
这种椭球面DTM是在区域性椭球面上基于测地坐标系建立起来的 ,因此不同于基于投影平面的现有的DTM 。
3.
The relationship between the azimuth and the defined direction angle in the geodesic coordinate system is therein obtained.
应用微分几何和大地测量理论 ,提出并推证了在地球椭球面上的局部区域内以测地坐标为坐标参数的大地线二阶微分方程和一阶微分关系式 ,其间定义了在测地坐标系中大地线的方向角 ,并得出该方向角与大地方位角的关系式 。
6)  direction-coordinate setting out method
方向坐标测设法
补充资料:UG中的倒角工具

EdgeBlend边倒角一、边倒角概述该命令用于将实体沿边(Edge)倒圆角。选择该命令后出现以下对话框:



边倒角对话框选项BlendType倒角类型Edge边倒角,沿所选择的边生成于相临两面都相切的定半径活变半径圆角。



CliffEdge陡边倒角,沿所选择的边生成通过所选陡边且于陡边相对的面相切的圆角。


Filter选择过滤选项该项使选择过程更加容易,当倒角类型为陡边倒角时不可用。DefaultRadius缺省半径定半径倒角时为圆角半径,变半径倒角时为未定义半径点的半径值。AddTangentEdges加上相切边自动选取与所选边相切的边,这些边应光滑连接。BlendAllInstances所有实例均倒角选取实例矩阵中的一个倒角时,其他的实例一同倒角。PointMethod点捕捉方法倒变半径圆角选择定义点时的捕捉方式。ModifyPoint修改点沿点所在边移动点的位置。RespecifyEdge重新指定边将变半径倒角定义点从一边移动到另一边。VariableRadius变半径倒变半径圆角时,可以给每个定义点赋予一个变半径值。Tolerance偏差创建和编辑变半径倒角中指定的允许偏差值,可在编辑中修改该值。RemovePoint删除定义点删除一个变半径定义点,可从变视图窗口中直接选取,也可从半径列表框中选择。OverflowOptions溢流选项控制生成圆角时如何溢流。ConfirmUponApply打开确认对话框允许用户预览,并选择接受、拒绝和分析结果。Filter--指定选择过滤类型



All(缺省项)可选择所有边



Edge仅选择边



Face选择面的所有边



Body选择实体的所有边AddTangentEdge--加入相切边




倒角原理


倒角的工作原理是将一个滚动球沿着倒角边移动,使之与交汇于倒角边的两个面保持相接触。根据要倒的是内圆角还是外圆角,决定该球会在两面的内部还是外部滚动。



如果创建一个倒角后隐藏它,被倒掉的边会重新显示出来。



倒角举例



例一、多种倒角类型和溢流类型





例二、倒角概念--滚动球





例三、凸倒角和凹倒角





例四、已存在的特征会沿刚生成的倒角自动剪切。





二、边倒角


该命令会沿所选择的边生成于相临两面都相切的定半径活变半径圆角。



1.基本概念


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参考词条