1)  manufacture model
厂商模型
2)  manufacture
厂商
1.
Meanwhile,the paper has studied the formation mechanism of manufacturer s economy of scope and drew the following conclusion:the overflowing effect of general technology if the core of creating the economy of scope ;the expansion effect of managing techniques if the key of creating the economy of scope,the confo.
同时在微观视角下的框架内对厂商范围经济的形成机制进行了研究,得出如下结论:通用技术的溢出效应是创造范围经济的核心;管理诀窍的扩展效应是创造范围经济的关键;知名品牌的整合效应是创造范围经济的保证;生产材料的节约效应是创造范围经济的补充。
2.
In nowadays, the price competition strategy remains one of the most common ones made by manufacturers have made such mistakes, which led to very heavy loss sometimes.
今天,价格竞争策略仍是厂商最常用的策略之一。
3)  firm
厂商
1.
The paper analyzes the present situations and existing problems in IT application in small-and medium-size enterprises and also puts forward solutio ns in three aspects: enterprises, firms and government.
本文分析了我国目前中小型企业信息化的现状和存在的问题,从企业、厂商和政府三个方面提出了解决方案。
2.
Commercial bank is the typical and essential firm not only from the angle of law position, but also of composition and operation system.
从法律地位到经营组织模式,商业银行都是现实意义上的厂商。
4)  enterprises
厂商
1.
This paper discusses the influence of tariffs on foreign trade oriented enterprises and analyzes the strategies of dealing with the tariff barriers in respects of price policy, xploitation of GSP and MFN clause and the methods of lessening the impact of Anti-Dumping tariffs.
关税对外贸厂商的影响很大,寻找合法的减税方法,对外贸厂商具有现实意义。
5)  manufacturer
厂商
1.
The Research of Game between Manufacturer and Agent in China It Storage Market;
中国IT存储市场厂商与代理商竞争博弈研究
2.
It points out that before entering the targeted market,manufacturers should first reveal consumers preferences on good environment and change their sensitivity to the environment.
但均没有涉及到一个问题:即随着消费者对良好环境的日益偏好,厂商行为也必将相应改变。
6)  downside risk
厂商风险
1.
Furthermore,the difference between downside risk a.
在此基础上讨论了两市场价格风险的不同特征以及同一市场中厂商风险和采购风险的不同特征。
参考词条
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。