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1)  truncation strategy
截断策略
1.
Through corresponding truncation strategy, we improve the order of convergence to almost optimal order and obtain almost optimal computional complexity at the same time.
利用区间上具有消失矩性质的多尺度小波基底,构造Fredholm第二类积分方程Galerkin框架,提出相应的截断策略,并优化了收敛阶,使其收敛阶和计算复杂度到达到几乎最
2)  intercept strategy
截球策略
1.
The authors have used neural network and genetic algorithms to make the intercept strategy in RoboCup and optimized intercept skill.
分析表明基于神经网络和遗传算法的优化截球策略在很多情况下会做出更好的决定。
3)  intercepting strategy
拦截策略
4)  Diagnosis strategy
诊断策略
1.
Synthesizing applications of FTA method in testability and reliability, research on optimizing method for diagnosis strategy of complicated electronic equipments based on FTA is taken systematically.
综合FTA方法在测试性和可靠性工程中的应用,对基于FTA的复杂电子装备诊断策略优化方法进行了系统研究。
2.
Testability analysis and fault diagnosis strategy design are important parts of testability design for system.
开展测试性分析与故障诊断策略设计是测试性设计工作的重要组成部分,能否通过测试性分析设计出最优的故障诊断策略直接影响着系统故障检测能力和故障隔离能力的提高。
3.
The definition and representation of multisignal model are introduced,then the optimum seeking method of fault detection test and fault isolation test,and the design method of diagnosis strategy on the single fault assumption are given.
对基于多型号模型的故障诊断策略设计进行了深入研究,介绍了多信号模型的定义和表示,提出了在单故障假设及不考虑组成单元可靠性、测试时间和测试费用影响下的故障检测用测试和故障隔离用测试优选算法以及故障诊断策略制定方法,并结合示例说明了诊断策略的设计过程;文中所提出的诊断策略设计方法能够以尽可能少的测试完成故障检测和隔离,按此方法设计的诊断策略具有自适应特性,适用于各类系统和设备的测试性分析与设计和故障诊断。
5)  Diagnostic strategy
诊断策略
1.
Optimization method for diagnostic strategy with unreliable test;
测试不可靠条件下的诊断策略优化方法
2.
Optimized diagnostic strategy generation with multivalued tests;
基于多值测试的诊断策略优化生成
3.
Based on this HEF,a suboptimal diagnostic strategy searchin.
诊断策略优化设计是测试性设计中的一项重要内容。
6)  Interrupt strategy
中断策略
补充资料:Α-β截断

博弈树的某些部分并不会产生任何有意义的值,因而也根本用不着去扩展博弈树的这一部分。识别博弈树中这些可忽略部分的技术,称之为α-β截断。之所以叫这个名字,是由于历史原因造成的。

考虑下图的情况,我们可以看出,在轮到棋手下棋的节点上,其部分回溯值是10。而它的当前计算出来的子节点的部分回溯值是8。现在,由于该子节点是轮到对手下棋的节点,而对手总是要走那个具有最小值的棋局,故进一步探察的结果只会小于这个值。无论最后的确定值是多少,它总是小于或等于8。

从另一方面来看,该节点本身的部分回溯值是10。因为这时轮到棋手下棋,所以只有大于10的子节点的值才能改变这个部分回溯值。

所以我们得出的结论是:不需要去进一步扩展其子节点或其它任意后续节点。这是因为进一步的扩展至多只能减少其子节点的回溯值,而其目前的值已经足够小到不能影响其亲节点的部分回溯值了。这种情况就是所谓的α截断。

现在,我们把一般的原则叙述如下:

在考虑轮到棋手下棋的一个亲节点及轮到对手下棋的一个子节点时,如果该子节点的数值已经小于或等于其亲节点的回溯值,那么就不需要对该节点或者其后续节点做更多的处理了。计算的过程可以直接返回到亲节点上。

当亲节点是轮到对手下棋的一个节点时,该原则作相应的改动:

在考虑轮到对手下棋的一个亲节点及轮到棋手下棋的一个子节点时,如果该子节点的部分回溯值已经大于或等于其亲节点的部分回溯值,那么就不需要对该子节点或者其后裔节点做更多的处理了。计算过程可以直接返回到亲节点上。这就是所谓的β截断。

截断这一技术允许我们有时可以不去考虑某节点的某些子节点的情况。然而,由于非终节点的每一个子节点又是其后续节点所组成的整个博弈树的根,所以,如果我能忽略掉那些子节点的话,不仅仅是忽略了它们本身,还忽略了它们所有的后续节点。因此,这一技术可以删去数量相当大的节点,因而也就大大的节省了搜索博弈树所需要的时间。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
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