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1)  Crust model
地壳模型
2)  Heat generation model for the crust
地壳生热模型
3)  crustal velocity model
地壳速度模型
1.
Inversion of crustal velocity model and earthquake relocation by using Differential evolution algorithm;
利用DE算法反演地壳速度模型和地震定位
4)  crustal structure model
地壳结构模型
1.
According to the latest drilling data and deep geophysical sounding results from the Jiyang depression, two typical crustal structure models which represent depression part and uplift together with margin in this area were determined respectively.
依据济阳坳陷最新的钻探资料和深部地球物理探测结果 ,按沉积盖层、上、中、下地壳 4层结构 ,建立了分别代表该区凹陷部位和凸起及斜坡带上的 2种地壳结构模型 。
5)  single layer crust model
单层地壳模型
6)  crustal deformation model
地壳形变模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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