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1)  impetus of image designing
设计驱动机制
2)  driver design
驱动设计
1.
This paper presented touch screen technology and its driver design in μCLinux as both of touch screen and μCLinux are widely applied in embedded devices.
针对触摸屏和μCLinux广泛应用于嵌入式设备的现状,介绍了触摸屏技术及其在μCLinux下的驱动设计;在硬件方面介绍了触摸屏的工作原理、硬件连接;在软件方面详细介绍了μCLinux下驱动设计的特点、触摸屏的状态转换、触摸屏驱动的设计方法,经实验证明,本驱动完全满足应用要求。
3)  drive design
驱动设计
4)  driving mechanism
驱动机制
1.
The environment degradation and its driving mechanism of Xianghai wetland in the west of Jilin Province;
吉林西部向海湿地环境退化及驱动机制研究
2.
Research on Driving Mechanism of Learning in Online Teachers Learning Community;
教师在线学习共同体中的学习驱动机制探讨
3.
Studies on characteristics of construction land changes and its driving mechanism analysis in Yichang city influenced by the construction of the Three Gorges Engineering;
三峡工程建设背景下宜昌市建设用地变化特点及其驱动机制分析
5)  driving force
驱动机制
1.
As a case of atypical industrialization region,its characteristics of land use and land cover change(LUCC) and its driving forces are different from other typical regions.
土地利用/覆被变化及其驱动机制是全球变化和可持续发展研究的前沿与重点领域,案例剖析是解释土地利用/覆被变化及其驱动机制的有效途径。
6)  driving forces
驱动机制
1.
Analysis of driving forces and changes in river network under intensive human activity: A case study of Pudong New Area, Shanghai;
高强度人类活动下河网水系时空变化驱动机制分析——以浦东新区为例
2.
Land use/cover change is one of the main driving forces of environmental change.
本研究根据生态环境建设的要求,利用土地资源学、景观生态学等学科理论和方法和遥感与GIS技术,结合历史典籍、社会经济调查、农户访谈、野外测定等对纸坊沟流域近百年来土地利用变化及其驱动机制、土地利用变化环境响应等进行系统地分析研究,取得以下主要结论: 1 通过对纸坊沟流域近百年来土地利用/覆被变化与环境响应过程的分析研究,纸坊沟流域植被经历了自然恢复、严重破坏、缓慢恢复、较快恢复的变化过程。
3.
The regional research about Land use change and its driving forces is an important part of global LUCC research, which can greatly help us to understand the essential of land use change and forecast the trend.
随后对引起吐鲁番市土地利用变化的自然和人文驱动因子进行了定性分析,再利用灰色关联度分析法探讨了吐鲁番市土地利用变化与人文驱动因子定量关系,揭示了该地区土地利用变化的驱动机制。
补充资料:机制设计理论
  简单的讲,经济机制设计理论是研究在自由选择、自愿交换、信息不完全及决策分散化的条件下,能否设计一套机制(规则或制度)来达到既定目标的理论。

  经济机制设计理论是当代经济学的一个热门领域。经济机制设计理论是用一个统一的模型把所有的经济机制放在一起进行研究,但不是简单的把它们放在一块。这种研究方法既抽象又一般,它可以把计划经济机制、市场机制,或它们的各种混合机制作为对象进行研究。同时也可以把无穷多种其他机制作为对象进行研究。研究的对象大到对整个经济制度的一般均衡设计,小到对某个经济活动的局部均衡设计。机制设计理论可以看作是博弈论和社会选择理论的综合运用,简单地说,如果我们假设人们是按照博弈论所刻画的方式行为的,并且我们设定按照社会选择理论我们对各种情形都有一个社会目标存在,那么机制设计就是考虑构造什么样的博弈形式,使得这个博弈的解就是那个社会目标,或者说落在社会目标集合里,或者无限接近于它。它和所谓的信息经济学也几乎是一回事,只不过后者有不同的发展线索,但毫无疑问所有信息经济学成果都可以在机制设计的框架中处理。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条