1) Online EM algorithm
在线EM算法
2) EM-like algorithm
类EM算法
1.
We derived the EM-like algorithm to estimate the model parameters through optimizing the system cost function.
通过优化系统的代价函数 ,导出了类EM算法去估计混合模型的参数 ,从而构建对光谱特征识别的识别器。
3) EM
EM算法
1.
In the paper, Gaussian mixture model is used to describe the residuals of matches in the new robust algorithm for fundamental matrix estimation, and an improved split-merge EM (SMEM) algorithm is used to classify the matches, so that the false matches can be detected and rejected by the least mean absolute residual criteria.
该算法用高斯混合模型描述匹配点估计余差,采用改进的分裂合并EM算法对匹配点估计余差进行聚类分析,根据分类结果及平均余差最小规则筛选出正确匹配点类别,抛弃错误匹配点;最后,用M估计算法对筛选出的正确匹配点进行迭代求精。
2.
An EM algorithm is derived to compute maximum likelihood estimate.
分类器的学习采用半监督贝叶斯方法,使用EM算法求解最大似然估计,实验结果表明能够获得较好的结果。
4) Expectation maximization algorithm
EM算法
1.
The three-dimensional reconstruction algorithm based on Susan operator and optical flow method and expectation maximization algorithm was introduced to slove the problem about the low degree of automation and inefficient in process of selecting feature points in target object in three-dimensional retrieval based three-dimensional reconstruction.
针对目前在基于三维建模的三维模型检索技术中存在的对目标物体特征点的选取自动化程度不高的问题,提出了基于Susan算子和光流法配合EM算法的三维重建算法,实验证明该算法有效。
5) EM algorithm
EM算法
1.
Study of an adaptive technology for estimating the parameters of single ion channel signal based on EM algorithm;
基于EM算法的自适应离子单通道信号参数估计技术研究
2.
A multipath time delay estimation algorithm based on EM algorithm under α-stable distribution impulse noise environment;
α稳定分布噪声下基于EM算法的多径时延估计算法
3.
Parameter estimation of incomplete data using α-EM algorithm;
不完全数据参数估计的α-EM算法
补充资料:扫描线算法
扫描线算法
scan line algorithm
┌──┐│屏幕│└──┘汹异扫二图1扫描线与多边形相交(a)扫描平面与多边形相交;‘b)扫描线扫捕结界SQ0mlQOXIQn SUQnfQ扫描线算法(scan llnc algorithm)使用逐行的象素扫描线实行图形绘制和面消隐的一种算法。该算法是由对单个多边形进行扫描变换的方法推广而来(参见区域填充)。物体空间的每一多边形在显示屏幕上的投影一般亦为一多边形。在单个多边形的扫描变换中,通过逐行求取屏幕上每条象素扫描线被其多边形所截取的线段,就可绘制整个多边形。当扫描对象是整个环境的众多多边形时,其扫描变换过程与单个多边形类似。但这时由于存在多边形之间的相互遮挡关系,因此必须在每条扫描线上确定和计算可见的扫描线段,即进行消隐处理。该处理过程可分为两步—计算扫描线段和确定线段的可见性。第一步,计算出扫描线与物体在投影平面上形成的多边形的所有相交线段。如图1,环境中三个多边形的投影分别为Sl,52,53。在第一步中需计算出当前扫描线与三个多边形的相交线段(分别为Plt户LZ,P21P22,P31P32和户33P34);第二步,消去不可见的线段或部分线段。如在上例中,在当前扫描线上,多边形s,产生的线段(PllP12)与多边形52产生的线段(P21 p22)部分重叠,通过深度测试可知,多边形52比Sl离视点更远,重叠的部分对于52来说是不可见的隐藏线段,即52的九IP12线段部分应予消除。因而该扫描线的最后结果应是S,的线段Pl,Pl:,s:的线段PZz P22以及53的线段P31 P32和P33p34o 为了提高效率,在第一步求取扫描线与各多边形相交线段的过程中可以充分利用相邻扫描线之间的相关性以减少计算量。 扫描线算法还可以与Z一缓冲器算法结合起来。即在每条扫描线上实现Z一缓冲器算法。这时Z一缓冲器的大小为屏幕上一条扫描线的象素数目,因而大大地减少了Z一缓冲器的存储需要。但这一优点是以扫描线算法中每条扫描线上较为复杂的计算作为代价的。当这两种算法结合起来时,对于扫描线算法来说,第二步求取隐藏线段的过程不再需要,而由Z一缓冲器算法取代之。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条