1) evolutionary economics
演化经济理论
4) evolutionary economic geography
演化经济地理学
1.
Drawing from perspectives of evolutionary economic geography,this paper develops a conceptual framework to integrate these two driving forces of clusters and their path dependent relationship,and uses this framework to analyze the flowers and plants industry in Yanling County.
通过河南省鄢陵县花木产业集群的案例分析,试图以演化经济地理学为理论基础,来挖掘决定分工深化、知识创造的因素,分工深化与知识创造的关系及其影响集群成长的机制。
5) economic evolution
经济演化
1.
Early evolutionary economics focuses on the resemblance,but no explicit idea of economic evolution is given.
早期的演化经济学关注经济学与生物学的相似性,不过并没有提出明确的经济演化思想。
6) Enterprise Theory of Evolutionary Economics
演进经济学企业理论
补充资料:演化经济学
从70年代初开始,尼尔森和温特提出了一系列演化经济学模型。同时,梅纳德.史密斯在1973年提出了著名的演化稳定策略,奠定了演化经济学的基础。从此,演化经济学可以算真正诞生了。
尼尔森自称是熊彼特的忠实信徒,而温特是达尔文进化论的信徒,他们的演化理论非常鲜明地具有这些特征。计算机能够很好地模拟生态学上物种数量的演化,因而也被广泛地用于经济模型的演化模拟。尼尔森-温特的多数模型都很容易被改编成计算机模型,用现实数据进行实证检验。大家认为他们的模型在产业组织(IO)的应用比较成功,我就以这方面的模型为例子。
尼尔森-温特给出了个体在演化过程中的几个重要特征,我把他们列在下面
1、个体永远不会完美信息(局部知识或吉尔兹的地方性知识,而不是全局性知识)
2、个体行为受制度(正式和非正式),规范,习俗,意识系统等条件约束
3、个体(或者企业)可以模仿对手
4、开发和模仿(也就是R%26amp;D)既有%26ldquo;积聚效应%26rdquo;(可以参考Becker关于%26ldquo;上瘾%26rdquo;以及孩子教育的论文)和路径依赖的效果,又与原创性科学研究相关。
5、个体竞争的结果往往是非均衡的-即败者出局(被淘汰)
6、个体的特征是非决定性的――这里他们是在反驳%26ldquo;决定论%26rdquo;的批评。同时,演进的结果通常是不可逆的。
7、主流经济学喜欢讨论%26ldquo;潜在的%26rdquo;均衡(也就是往往达不到的,但理论上可能的均衡),而对非均衡状态的分析要远比那些均衡来的重要。
我们重点讲其中的%26ldquo;创新%26rdquo;部分。熊彼特的创新,到了尼尔森和温特那里,运用到对firm的研究,被偷换成了R&D(更具体一些,是innovation/imitation)。创新当然不完全等同于R%26amp;D,但这样做是必要的。我们可以参考Becker的研究方法,我们脚站在工具里,把能够工具化的变量尽量工具化,也许我们只抓住了变量的很次要一部分,我们只迈出了一小步,但对这一小步我们有足够的自信心。回到R%26amp;D,我下面主要依据他们1982年那本著名的教科书《EvolutionaryTheoryofEconomicChange》。
我们根据以下知识列出计算方程
1资本生产率是由企业的专门化知识决定的
2R%26amp;D的产物是innovation和imitation。
3R%26amp;D密度(就是R%26amp;D占总资金比例,例如微软好像是5%)由一固定规则决定。
4原创能否实现是一个柏松过程。再加上一些常识,就能写出联立方程组,用计算机来算。
5创新是不连续的,有跳跃,有%26ldquo;高原现象%26rdquo;。
接着我们就可以批评他们的工作了。先是一个小问题,就是如何区分原创和模仿,两者之间的关系是怎样的(互补或互替或其他),他们也做了回应。接着是一个大问题,就是他们把R%26amp;D看作在一个搜索空间(searchspace)里的搜索过程。
让我先打个岔,说说经典博弈论里的共同知识(commonknowledge)的事情。耶路撒冷学派的领袖奥曼(Aumann)说,博弈论的基础是一团乱麻。要理出一根阿里阿德涅线,我们要找到一个线头,这就是共同知识。共同知识就是,我知道你的策略,你知道我的策略,我知道你知道我的策略,你知道我知道你的策略...宾莫尔(Binmore)等人试图用一个自明之理来取代这个共同知识。有些事情,只要发生了,人人都应该知道(例如911事件,现在的美伊战争等)。但他们在公理化这个自明之理时,又遇到致命的阻碍。这就是所谓的第五公理和第六公理。第五公理说,我知我所知。这还算了,第六公理说,我知我所不知,这立刻遇到了哲学问题。
尼尔森自称是熊彼特的忠实信徒,而温特是达尔文进化论的信徒,他们的演化理论非常鲜明地具有这些特征。计算机能够很好地模拟生态学上物种数量的演化,因而也被广泛地用于经济模型的演化模拟。尼尔森-温特的多数模型都很容易被改编成计算机模型,用现实数据进行实证检验。大家认为他们的模型在产业组织(IO)的应用比较成功,我就以这方面的模型为例子。
尼尔森-温特给出了个体在演化过程中的几个重要特征,我把他们列在下面
1、个体永远不会完美信息(局部知识或吉尔兹的地方性知识,而不是全局性知识)
2、个体行为受制度(正式和非正式),规范,习俗,意识系统等条件约束
3、个体(或者企业)可以模仿对手
4、开发和模仿(也就是R%26amp;D)既有%26ldquo;积聚效应%26rdquo;(可以参考Becker关于%26ldquo;上瘾%26rdquo;以及孩子教育的论文)和路径依赖的效果,又与原创性科学研究相关。
5、个体竞争的结果往往是非均衡的-即败者出局(被淘汰)
6、个体的特征是非决定性的――这里他们是在反驳%26ldquo;决定论%26rdquo;的批评。同时,演进的结果通常是不可逆的。
7、主流经济学喜欢讨论%26ldquo;潜在的%26rdquo;均衡(也就是往往达不到的,但理论上可能的均衡),而对非均衡状态的分析要远比那些均衡来的重要。
我们重点讲其中的%26ldquo;创新%26rdquo;部分。熊彼特的创新,到了尼尔森和温特那里,运用到对firm的研究,被偷换成了R&D(更具体一些,是innovation/imitation)。创新当然不完全等同于R%26amp;D,但这样做是必要的。我们可以参考Becker的研究方法,我们脚站在工具里,把能够工具化的变量尽量工具化,也许我们只抓住了变量的很次要一部分,我们只迈出了一小步,但对这一小步我们有足够的自信心。回到R%26amp;D,我下面主要依据他们1982年那本著名的教科书《EvolutionaryTheoryofEconomicChange》。
我们根据以下知识列出计算方程
1资本生产率是由企业的专门化知识决定的
2R%26amp;D的产物是innovation和imitation。
3R%26amp;D密度(就是R%26amp;D占总资金比例,例如微软好像是5%)由一固定规则决定。
4原创能否实现是一个柏松过程。再加上一些常识,就能写出联立方程组,用计算机来算。
5创新是不连续的,有跳跃,有%26ldquo;高原现象%26rdquo;。
接着我们就可以批评他们的工作了。先是一个小问题,就是如何区分原创和模仿,两者之间的关系是怎样的(互补或互替或其他),他们也做了回应。接着是一个大问题,就是他们把R%26amp;D看作在一个搜索空间(searchspace)里的搜索过程。
让我先打个岔,说说经典博弈论里的共同知识(commonknowledge)的事情。耶路撒冷学派的领袖奥曼(Aumann)说,博弈论的基础是一团乱麻。要理出一根阿里阿德涅线,我们要找到一个线头,这就是共同知识。共同知识就是,我知道你的策略,你知道我的策略,我知道你知道我的策略,你知道我知道你的策略...宾莫尔(Binmore)等人试图用一个自明之理来取代这个共同知识。有些事情,只要发生了,人人都应该知道(例如911事件,现在的美伊战争等)。但他们在公理化这个自明之理时,又遇到致命的阻碍。这就是所谓的第五公理和第六公理。第五公理说,我知我所知。这还算了,第六公理说,我知我所不知,这立刻遇到了哲学问题。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条