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1)  shortest raypath
最短射线路径
2)  shortest path ray tracing
最短路径射线追踪
1.
Based on it, a node auto-finding function in shortest path ray tracing is shown.
综述了质因数分解法的基本原理,利用质因数分解法建立了最短路径射线追踪节点自动搜索函数。
2.
The authors established an initial velocity model based on the first break time of the actual data,then realized the forward calculation with the improved shortest path ray tracing algorithm,and applied the improved constrained damped simultaneous iterative reconstruction technique(CDSIRT) to solve large-scale and sparse equations for inversing the near-surface velocity field.
根据实际地震数据的初至波时间建立初始速度模型;采用改进的最短路径射线追踪算法进行正演;利用改进的约束带阻尼联合迭代重建技术(CDSIRT)求解大型、稀疏的方程组来反演近地表的速度场。
3)  shortest path
最短路径
1.
Briefly on the shortest path algorithm in the urban road network;
浅析城市道路网中的最短路径算法
2.
The Realization of Shortest Path Algorithm in Traffic System;
最短路径搜索算法在交通系统上的应用
3.
Study on the multi-modal shortest path in time-varying network;
时变网络下多式联运的最短路径问题研究
4)  shortcut [英]['ʃɔ:tkʌt]  [美]['ʃɔrt,kʌt]
最短路径
1.
Cause analysis of improvedalgorithm of shortcut onselecting the favorite line;
浅析航线选择中的改进最短路径算法
2.
The Improved Shortcut Algorithm and It s Application in Selecting Ship s Optimum Route;
改进最短路径算法在最佳航线选择中的应用
3.
An applied algorithm of searching shortcut quickly;
一种实用的最短路径求解算法
5)  shortest route
最短路径
1.
Use Dynamic Programming Theories to Search the Shortest Route in the Transportation;
在交通运输上使用动态规划求解最短路径
2.
Sector Dijkstra algorithm for shortest routes between customers in complex road networks
复杂路网下多客户间最短路径的扇面Dijkstra算法
3.
Optimization strategies of the Dijkstra's shortest route algorithm
Dijkstra最短路径算法优化策略
6)  the shortest path
最短路径
1.
The Design and Realization of the shortest path Algorithm Based on VC~(++);
基于VC~(++)的最短路径算法设计与实现
2.
The interface program and the shortest path was obtained for two points based on DXF file;
基于DXF文件的接口设计及两点最短路径的求取
3.
Algorithms related to the shortest path and transformational problem;
最短路径及其变形问题的算法
补充资料:Pro/ENGINEER中复杂几何路径的数组阵列
 

1 引言



    Pro/ENGINEER是目前应用非常广泛的CAD/CAM软件,其功能非常强大。在Pro/ENGINEER中进行特征复制时, PATTERN(数组阵列)可以一次建立多个相同的特征,比COPY(复制)省时省力。



    在实际应用中,阵列的几何路径有规则的(如直线形、圆形等),也有不规则的(如平行四边形、椭圆形等)。对于规则路径,其生成较简单,如圆形路径,选取一周向驱动尺寸,输入阵列的增量与个数即可。下面以在基座上钻孔为例,介绍不规则几何路径的数组阵列。



2 设计实例



    首先,生成基座(如图1黑点表示孔的圆心位),其中心点位于Pro/ENGINEER中坐标系的原点,再钻出左上角的第一个孔(以基座的两条边为参考边,这两条边的交点为准原点)。然后进行数组阵列,产生其余的孔,依次选择“Pattern→General→Table”。





图1 黑点表示孔的圆心位



2.1 步骤一



    选择图1中的尺寸“40,55”作为“表格驱动阵列的驱动尺寸”,然后选“Done”。



2.2 步骤二



    选择“Add”,进行表的添加(输入一个表名如A),接着打开一个窗口,其中已有的文字均为注释语句,最后一行为:



    idx       d4(40.0)     d3(55.0)



    其中,idx表示这一列填的是序号,从1开始;d后的数字以实际操作中产生的为准,括号内数值为步骤1中所选驱动尺寸的值,可以看出该值的显示顺序与尺寸的选择顺序是对应的。



2.3 步骤三



进行表的录入,依次填入:
1 65   55
2 90 55
3 115 55
4 140 55
5 50 85
6 60 115
7  70 145
8 95 145
9 120 145 
10 145 145  
11 170 145
12 150 85
13 160 115



    其中1~4为上部右边的4个孔,5~7为左边3个孔,8~11为下部右边4个孔,12~13为右边剩余2个孔。



2.4 步骤四



    首先点击“File→Save”,并且进行保存。然后点击“File→Exit”,退出程序。之后执行“Done”即可进行阵列,如图2所示。


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条