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1)  array items of game
比赛项目排序
1.
We solve the problem of making it possible to have every athlete not participate in two suclessive games in the array items of game.
解决了在比赛项目排序过程中尽可能使每个运动员不连续参加两项比赛问题。
2)  project priority order
项目排序
1.
Proceeding project priority order of trunk road is to make use of funds and make the transportation condition get the best amelioration, so the function of the progromming project can be exerted really.
进行城市干道网项目排序是为了合理利用建设资金使交通运行状况得到最大改善,真正发挥规划方案的作用。
2.
In according to the characteristics of small and medium-sized city road network,the thesis brings forward a whole practical method of planning,which includes forecasting of traffic demand,network programming design method, evaluation indexes and methods of scheme,and project priority order.
在最后的建设项目排序过程中,提出了先采用综合定量比较法确定各个规划期的建设项目,然后应用以干道路网总运行时间为目标的投资优化模型确定近期的干道建设项目,最后结合建设资金和支路建设项目综合考虑确定近期项目排序。
3)  project scheduling
项目排序
1.
By using characteristics of ant colony optimization and heuristic rules of the resource- constrained project scheduling problem (RCPSP),a modified ant colony algorithm is proposed for solving RCPSP.
根据蚁群算法的性质与资源约束项目排序问题(CPSP:Resource-Constrained Project Schedul- ing Problem)的特征,本文给出了蚁群算法中信息素的表示及更新方案、启发信息的计算方法等,由此提出了一种求解RCPSP的修正蚁群算法。
2.
The main problem discussed in this paper is the construction project scheduling mathematical model and a simple algorithm in the uncertain resource environments.
本文主要建立了具有不确定资源约束条件下的结构项目排序问题的一个数学模型。
4)  medium distance race
中距离比赛项目
5)  prioritizing construction projects
建设项目排序
1.
The importance and complexity of prioritizing construction projects (PCP) in urban road network planning lead to the necessity to develop an aided decision making program (ADMP).
针对城市路网规划建设项目排序工作的重要性和复杂性 ,有必要开发相应的辅助决策程序 。
6)  event [英][ɪ'vent]  [美][ɪ'vɛnt]
体育项目(尤指重要比赛)
补充资料:冒泡排序

冒泡排序法

冒泡排序的基本思想是:依次比较相邻的两个数,将大数放在前面,小数放在后面。即首先比较第1个和第2个数,将大数放前,小数放后。然后比较第2个数和第3个数,将大数放前,小数放后,如此继续,直至比较最后两个数,将大数放前,小数放后,此时第一趟结束,在最后的数必是所有数中的最小数。重复以上过程,仍从第一对数开始比较(因为可能由于第2个数和第3个数的交换,使得第1个数不再大于第2个数),将大数放前,小数放后,一直比较到最小数前的一对相邻数,将大数放前,小数放后,第二趟结束,在倒数第二个数中得到一个新的最小数。如此下去,直至最终完成排序。

由于在排序过程中总是大数往前放,小数往后放,相当于气泡往上升,所以中冒泡排序。

用二重循环实现,外循环变量设为i,内循环变量设为j。外循环重复9次,内循环依次重复9,8,...,1次。每次进行比较的两个元素都是与内循环j有关的,它们可以分别用a[j]和a[j+1]标识,i的值依次为1,2,...,9,对于每一个i, j的值依次为1,2,...10-i。

算法:

1、输入10个数到数组a中

2、从大到小排序数组a

for i:=1 to 9 do

for j:=1 to 10-i do

if a[j]<a[j+1]

then 交换a[j]与a[j+1]

3、输出排序后的数组a。

程序:

program sort21(input,output);

var

a:array[1..10] of real;

temp:real;

i,j:integer;

begin

for i:=1 to 10 do

begin

read(a);

write(a<i>);

if i mod 5=0 then writeln;

end;

for i:=1 to 9 do

for j:=1 to 10-i do

if a[j]<a[j+1] then

begin

temp:=a[j];

a[j]:=a[j+1];

a[j+1]:=temp;

end;

for i:=1 to 10 do

begin

write(a<i>);

if i mod 5 =0 then writeln;

end;

end.

    • 冒泡排序法的改进 **

比如用冒泡排序将4、5、7、1、2、3这6个数排序。在该列中,第二趟排序结束后,数组已排好序,但计算机此时并不知道已经反排好序,计算机还需要进行一趟比较,如果这一趟比较,未发生任何数据交换,则知道已排序好,可以不再进行比较了。因而第三趟比较还需要进行,但第四、五趟比较则是不必要的。为此,我们可以考虑程序的优化。

为了标志在比较中是否进行了,设一个布尔量flag。在进行每趟比较前将flag置成true。如果在比较中发生了数据交换,则将flag置为false,在一趟比较结束后,再判断flag,如果它仍为true(表明在该趟比较中未发生一次数据交换)则结束排序,否则进行下一趟比较。

算法:

1、输入10个数到数组中

2、从大到小排序数组a

i:=1

repeat

flag:=true;

for j:=1 to 10-i do

if a[j]<a[j+1] then

begin

交换a[k]与a[j]

flag:=false;

end;

i:=i+1;

until flag;

3、输出排序后的数组a

程序:

program sort22(input,output);

var

a:array[1..10] of real;

temp:real;

i,j:integer;

flag:boolean;

begin

for i:=1 to 10 do read(a<i>);

i:=1;

repeat

flag:=true;

for j:=1 to 10-i do

if a[j]<a[j+1] then

begin

temp:=a[j];

a[j]:=a[j+1];

a[j+1]:=temp;

flag:=false;

end;

i:=i+1;

until flag;

for i:=1 to 10 do write(a<i>,' ');

end.

void bubblesort(type* arr,long len)/*bubble sort algorithm*/

{

long i=0,j=0;/*iterator value*/

assertf(arr!=null,"in bubble sort,arr is null\n");

for (i=len;i>1;i--)

for(j=0;j<i-1;j++)

if(arr[j]>arr[j+1])swaparrdata(arr,j,j+1);

}

从数组的后面位置开始,如果发现有比前面一个位置处的数更小的元素,则把交换这两个数的位置,形成一个类似轻的气泡在水中上升的排序过程.

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条