1) refraction-diffraction combined numerical model of wave
波浪折绕射模型
2) wave diffraction refraction
波浪绕射折射
3) diffraction refraction
波浪绕射-折射
4) wave refraction and diffraction
波浪折射、绕射
5) wave refraction-diffraction analysis
波浪折射绕射计算
6) wave diffraction
波浪绕射
1.
A numerical model of wave diffraction was established using infinite similar element method(ISEM),coupled with finite element method(Garlerkin),to obtain wave force on a vertical cylinder of arbitrary cross section.
采用无限相似单元方法与有限元法(Garlerk in)相结合对波浪绕射进行了数值模拟,求得任意截面柱状物体上的波浪荷载。
2.
An analytical method was developed to study the wave diffraction effects on V-type bottom-mounted breakwaters.
给出了V形贯底式防波堤对波浪绕射计算的解析方法。
3.
Based on the image theory, the wave diffraction from a cylinder in front of a vertical wall is transformed into the problem of diffraction of bidirectional incident waves from two cylinders.
应用映像原理,将直墙前单个圆柱对波浪的绕射问题,变换为双柱对双向波浪的绕射问题,应用速度势的特征展开方法,建立了直墙前垂直圆柱对波浪绕射的解析解。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条