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1)  multi-resolution texture analysis
多分辨率纹理分析
2)  texture resolution
纹理分辨率
1.
Considered screen projection and position,an algorithm based on the texture error is proposed to determine texture resolution.
在综合考虑地形纹理的屏幕投影大小和位置的基础上,基于纹理误差给出了一个确定纹理分辨率的算法。
3)  Rational multiresolution analysis
有理数多分辨率分析
4)  multi-resolution texture mapping
多分辨率纹理映射
5)  Multi-resolution Terrain Textures
多分辨率地形纹理
6)  Multi-resolution Texture Synthesis
多分辨率纹理合成
1.
Multi-resolution Texture Synthesis Based on CBE;
基于CBE的多分辨率纹理合成
补充资料:纹理分析
      对图像灰度(浓淡)空间分布模式的提取和分析。纹理分析在遥感图像、 X射线照片、细胞图像判读和处理方面有广泛的应用。关于纹理,还没有一个统一的数学模型。它起源于表征纺织品表面性质的纹理概念,可以用来描述任何物质组成成分的排列情况,例如医学上X 射线照片中的肺纹理、血管纹理、航天(或航空)地形照片中的岩性纹理等。图像处理中的视觉纹理通常理解为某种基本模式(色调基元)的重复排列。因此描述一种纹理包括确定组成纹理的色调基元和确定色调基元间的相互关系。纹理是一种区域特性,因此与区域的大小和形状有关。两种纹理模式之间的边界,可以通过观察纹理度量是否发生显著改变来确定。纹理是物体结构的反映,分析纹理可以得到图像中物体的重要信息,是图像分割、特征抽取和分类识别的重要手段。对于空间域图像或变换域图像(见图像变换),可以用统计和结构两种方法进行纹理分析。
  
  统计纹理分析寻找刻划纹理的数字特征,用这些特征或同时结合其他非纹理特征对图像中的区域(而不是单个像素)进行分类。图像局部区域的自相关函数、灰度共生矩阵、灰度游程以及灰度分布的各种统计量,是常用的数字纹理特征。如灰度共生矩阵用灰度的空间分布表征纹理。由于粗纹理的灰度分布随距离的变化比细纹理缓慢得多,因此二者有完全不同的灰度共生矩阵。
  
  结构纹理分析研究组成纹理的基元和它们的排列规则。基元可以是一个像素的灰度、也可以是具有特定性质的连通的像素集合。基元的排列规则常用树文法来描述。
  

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参考词条