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1)  language game theory
语言游戏理论
1.
Thoughts on legitimation of tourism study based on language game theory;
旅游研究的合法性:一个基于语言游戏理论的思考
2)  view of language game
语言游戏论
1.
Thus,we should stick to the practice-aesthetics-based literary theory in our effort to develop a contemporary China-characteristic literary theory to reveal the integrity between beauty and appreciation of beauty and between artistic regularity and purposefulness and gradually substitute the view of language game with a view of free practice in spiritual and speech production.
伽达默尔之所以用游戏、象征、节日、语言来界定艺术,是本体论美学的语言游戏论对认识论美学的形式的主观合目的论的批判,实质上是要消解所谓人类中心论和主体性观念,以说明它们的非主体性和无目的性。
3)  language games
语言游戏
1.
On the Language Games and the Narrative Techniques in Lolita;
论小说《洛丽塔》的语言游戏和叙事技巧
2.
The same words have different meanings in different contexts;"the language game" proposes that different language games have different rules.
"语言游戏"观表明:不同的语言游戏有不同的语言规则,语言游戏依照一定的语言规则进行,而规则的产生和完善必须在游戏中才能得到实现,这就是所谓的语言规则悖论;有些语言规则因为"过时"遭到淘汰,而有些规则则会成为生活形式的一部分。
4)  language game
语言游戏
1.
From the Theory of Logical Image to the Theory of Language Game——A discussion on Wittgenstein s philosophy;
从逻辑图像论到语言游戏说——维特根斯坦语言哲学思想探讨
2.
Wittgenstein s attitude towards essentialism and the philosophy thinking initiated by it are announced from three aspects: the defect of traditional essentialism,Wittgenstein s meaning as use and the language game theory.
从传统本质主义的缺陷、维特根斯坦的意义即用法、语言游戏论三个方面,来揭示维特根斯坦对本质主义的态度及其所引发的哲学思考。
3.
In"Bamboo Forest",the post-modernist characteristics mainly contains de-central- ize,characterization of erisis and language game,the uncertainty of plot and the uncertainty of image.
《竹林中》的后现代主义显征主要表现为:去中心化、表征危机或语言游戏、情节的不确定性、形象的不确定性。
5)  language-games
语言游戏
1.
This paper discusses language-games,philosophy of ordinary language,and the linguistics.
其核心思想就是“语言游戏”。
2.
Through the discussion about “Language-games” a.
维特根斯坦正是通过“语言游戏”说与“生活形式”论 ,抹平了可说的东西与不可说的东西的界限 ,“神秘之域”也因融入到日常生活之中而得以消
3.
In their commentary on Wittgenstein\'s Philosophical Investigations,Baker and Hacker makes a distinction between invented and natural language-games.
贝克与哈克在对维特根斯坦《哲学研究》的评注中把语言游戏区分为创建的与自然的两种类型。
6)  language-game
语言游戏
1.
on"Sprachspiel"(language-game),"Familien(?) hnlichkeiten"(family resemblances)and open concept;4.
维特根斯坦的美学思想包括五个方面:论"美学"与其概念的使用;论"生活形式"及其文化语境;论"语言游戏"、"家族相似"及开放的概念;论"看见"与"看似"的视觉之分;"日常生活美学"的内在取向等。
2.
Attributing philosophy to linguistic analysis or criticism,Wittgenstein constructs the philosophy of artificial language and then of natural language,the basic methods of which are known as the theory of meaning- picture and language-game.
“意义图式说”和“语言游戏论”就是这两种语言哲学的基本方法。
3.
all of the slient objeet are lair in the circle of language-game again.
维特根斯坦早期的思想将宗教、伦理以及美学都归结为沉默的对象;而后期向语言的转向,将这些沉默的内容又一次置于语言游戏的包围之中。
补充资料:游戏宣泄理论


游戏宣泄理论
catharsis theory of play

  游戏宣泄理论(eatharsis the、)ry of play)蒙尼格提出的一种关于游戏的理论。认为游戏的益处在于宣泄和降低然虑。在人们的身_L存在着种本能的攻击性驱力,这种驭力在小断地刁求表现,其直接表现是在哪叭被否定,就会在哪肚形成病症。人们之所以游戏,正是因为游戏是发泄这种攻击性驱力的合法的、为社会所允许的途径对于成人来说,体育运动竟赛是攻击性驱力最好的出路。对于儿童来说,他们的游戏则是释放攻击性驱力的最好途径。游戏这种非现实性活动的最重要的价值是它为释放被几抑的攻击J胜提供了机会、如小女孩玩布娃奸,模仿母亲的态度和动作是对母亲的-种无意识攻击:“是我有了孩子而小是你有了孩子’,;意味着妈妈,你不冉是我所需要的了。换句话说,儿童游戏包含着对成人权威和父母禁令的种敌意的幻想性反抗。后来许多实验研究表明,攻击性游戏实际_!几是刺激了而不是降低了后来儿童的攻击性行为 (白学军撰林素德审)
  
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参考词条