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1)  fire spread model
火蔓延模型
1.
Several popular fire spread models were described.
表述了几种常见的火蔓延模型,在传热分析的基础上,建立了一个比较理想的物理和数学模型,导出了描绘坡度火蔓延过程的微分方程及其初始、边界条件,并进行了数值计算。
2)  fire spreading model
林火蔓延模型
1.
In order to increase the accuracy and the widely use of fire spreading model,the paper base on the change state of temperature of the calculus on fire area,use the law of energy conservation,it can give the change of the temperature field s Mathematical model on the fire area.
为了提高林火蔓延模型的准确性和通用性,文中把火场看作一个动态温度场,并从火场上任一微元体任一时刻温度变化状态出发,应用能量守恒定律,建立火灾区域温度场动态变化模型。
3)  forest fire spreading model
林火蔓延模型
1.
Selecting forest fire spreading models based on the Fuzzy Data Mining technique.;
模糊数据挖掘技术支持下的林火蔓延模型选择研究
2.
The key point of this paper is to establish the technology system of acquiring remote sensing data, polising data,processing data,establishing forest fire spreading model and simulating the spreading model with the modern survey technology,to provide data support for the forest fire police based on the established fire spreading model.
本研究的目的在于,利用现代测量技术,建立从遥感数据获取、数据加工、数据处理、林火蔓延模型建立以及林火蔓延模拟的技术体系。
4)  multiplex fire spread model
复合火蔓延模型
5)  spread model
蔓延模型
1.
Research on two categories of spread model commonly used for forest fire;
两类常用森林火灾蔓延模型的比较
2.
In the new spread model for forest fire, bitmaps are operated and outlines of images are searched at the basis of the metagraphic set of fire-area shapes and the gray level image for spread calculation.
蔓延模型在过火区图元集和蔓延灰度图的基础上进行位图操作和轮廓搜索,用蔓延填充处理地理要素的复杂拓扑关系,以位图旋转和错切代替过火区形状的投影变换,利用地形灰度图计算太阳辐射,由此克服了原有波动模型计算性能上的局限。
3.
Two spread models frequently used for forest fire simulation,namely the contiguous cellular model and the wave propagation model,strongly complement each other in their advantages and disadvantages,this is utilized in this paper to design a spread model based on computer graphic techniques,assimilating the advantages of the former on the basis of the latter.
本文基于计算机图形技术,考虑已有模型的优点,设计了一个新的蔓延模型。
6)  simulation of Forest-fire spreading
山火蔓延模拟
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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