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1)  regular polygon ring section
正多边环截面
2)  equilateral polygon section
正多边形截面
3)  polygonal section
多边形截面
1.
Among these three models,one is a round cross section missile model with a ground track field cross section S shaped inelt,one is a round cross section missile model with an elliptical section submerged inlet,and another one is a polygonal section missile model with a triangular section submerged inlet.
三种组合分别为 :埋入式进气道与多边形截面弹体的组合、埋入式进气道与常规圆截面弹体的组合、S弯进气道与常规圆截面弹体的组合。
4)  section polygon
截面多边形
1.
In this paper we present an approach about making and getting shape objects section polygon during modeling and rendering shape object, this approach is based on analyzing process of modeling high reali.
本文对高度真实感型体建模流程进行分析 ,提出了如何构造与获取型体截面的方法 ,对型体截面采用曲线插值的方法获取型体截面多边形 ;基于截面多边形与多边形相邻边构成三角形的方向 ,特别提出勾边算法对型体的截面多边形进行勾边处理 ,以消除由于前后表面与拉伸面直接过渡所造成的边缘陡变 ,利用原始截面多边形与勾边处理过的截面多边形构造真实感型体 。
5)  multimetric polygon section
正n边形截面
1.
It also discusses and proves the inertia moment characteristics of multimetric polygon section and calculation formula.
针对建筑力学中的三力平衡汇交定理和正n边形截面的惯性矩两个命题 ,提出了应该对三力平衡汇交定理的条件加以修正 ,即对三力平衡问题中的“三力平行”这种特殊情况不必设条件加以限制 ,并从理论上加以证明。
6)  sectional curve edged ring field
截面曲边环域
1.
On the basis of sectional curve edged ring field description method of direct slicing, the research of seeking curves intersection points is carried out.
在直接切片截面曲边环域描述方法的基础上 ,进行了曲线与扫描线求交研究 ,给出了相应的光栅扫描填充算法 。
补充资料:正多边形


正多边形
regular polygons

  正多边形[r卿山r州吮阳s;np班朋‘”。e M.oro钾。-几‘般I.K皿] 所有的角都相等、所有的边都相等的多边形.详见多边形(P01班驹n).【补注】换句话说,正多面形是这样的多边形:它的所有顶点都在一个圆上,所有的边都与另一个圆相切,而这两个圆是同心圆.如果正多边形是凸的,且具有n个顶点,则称为n边形(n-即n),记为(n}.如果它是非凸的,且它的边绕过中心d次,则称为密度为d的星形多边形(starpol又狗n)或星形n边形(starn一即n),记为{n/d}.例如,五角星形(,姐-切罗皿)是{5/2}.
  
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参考词条