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1)  virtual auditory space
虚拟听觉空间
1.
Characteristics Analysis and Efficiency Modeling for Hrtfs in the Realization of Virtual Auditory Space;
虚拟听觉空间实现中与头相关传递函数的特征分析和高效建模
2.
This paper presents a novel approach to improve the fidelity of simulating the moving objects in virtual auditory space by adding Doppler effects.
文中提出一种在虚拟听觉空间中加入多普勒效应以提高模拟运动物体效果的方法。
3.
Virtual Auditory Space is to add the 3D virtual sound simultaneously with the vision in virtual environment, and make the sound of virtual environment approach that of the real sound field.
虚拟听觉空间就是在虚拟环境中加入与视觉并行的三维虚拟声音,使收听者在模拟环境中收听到的声信号逼近在真实环境声场中收听到的声信号。
2)  virtual auditory
虚拟听觉
1.
Applications of virtual auditory to virtual reality, communications and information systems are reviewed.
综述了虚拟听觉技术在虚拟现实、通信及信息系统的应用,着重指出虚拟听觉在众多领域具有广泛的应用价值,而家用声重放的应用只是虚拟听觉众多应用的一类。
2.
The principle, progress and problems of virtual auditory environment are reviewed.
虚拟听觉环境在科学研究和其他众多的领域有重要的应用价值。
3)  spatial hearing
空间听觉
1.
The Pole-Zero Model in the Research of Spatial Hearing;
空间听觉研究中的极零点模型
2.
After reviewing the psychoacoustic foundation on spatial hearing and surround sound,this paper discusses the principle and development of multichannel surround sound from the point view of psychoacoustics.
在总结空间听觉与环绕声的心理声学基础后,从心理声学的角度,讨论了多通路环绕声的原理与发展过程,并探讨了与实际应用有关的,容易引起争议的一些问题。
3.
Recent research on the spatial hearing has focused on the measurements and investigations of the head related transfer function (HRTF).
关于空间听觉的研究表明对“与头相关联的传递函数(HRTF)”进行测量和研究备受关注。
4)  auditory space
听觉空间
5)  virtual auditory display
虚拟听觉重放
1.
Head-related transfer function and virtual auditory display
头相关传输函数与虚拟听觉重放
6)  auditory space perception
听空间知觉
补充资料:听觉空间定位
      听觉器官对声源空间位置的判断。它主要依赖于双耳听觉,即对来自两耳信息的比较。在某些情况下,借助于头的转动,或利用一耳也可以相当精确地判断出声源的位置。
  
  声波具有绕射和反射的特性,而人的两耳又对称在头的两侧。当声源位于头的一侧时,对于低频声来说,声波绕射到较远一侧耳时会有所延迟,两耳间的声学距离大约为23厘米,这相当于大约690毫微秒的时差。对于高频声来说,由于声波的反射,位于声影内的对侧耳,其强度将会有很大的衰减,由此而造成的两耳的强度差可达20分贝。因此,某一声音到达两耳时在时间和强度上的对比,成了判断声源空间位置的两个主要线索。
  
  声波达到两耳的时间上的差异,将会造成声波到达两耳时,相位上的差别。如果某一声音的波长或半波长正好等于两耳间的声学距离时,其波形在两耳间将会有360°或180°的相位差,这时,以相位作为声源定位的线索将遭到破坏。因此1500赫是两耳能作相位比较的最高频率。实验证明,超过1500赫的声波的空间定位主要以强度为线索,低于这个频率时则以时间或相位的线索为主,在对接近1500赫的声音定位时则容易发生混淆。当声源到两耳的距离相等时,也容易出现定位上的混淆。这时,如果转动一下头部就可造成声源到两耳距离的差异,这样就可克服判断声源方位上的困难。
  
  近年来有关时间和强度互换的一些实验使人们想到,声源定位可能至少存在两种中枢机制:一种是在整个可听声范围内对两耳时间和强度差起作用的机制,它主要产生强度映象;另一种主要是对1500赫以下的声波在两耳间产生的时差发挥作用的机制。这双重机制近年已为神经生理学所证实,如听神经纤维对声波特定相位的锁相反应,以及两耳时差和强度差所出现的平均潜伏期对神经反应发生影响的事实等。
  
  当然,在实际生活中上述各种线索并不孤立的,加之对周围环境的理解以及视觉和动觉等的帮助,人们对声源的方位就能作出精确的判断。
  
  声源的深度或距离知觉,也象声源的定位知觉一样,主要依赖于声音的强度、频谱的变化、波阵面的弯曲、反射声,特别是对声源以及环境的熟悉程度等因素。一般说来,声音的距离知觉不像声源的定位那样精确。
  

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