1) evaluate procedure
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求值程序
1.
This paper discusses the mathematical elements, function antetype and the steps of evaluate procedure in OpenGL, provides a.
该文简要介绍了OpenGL中求值程序的数学原理、函数原型及实现步骤,为绘制高质量的 曲线(面)提供了一种处理方法。
2) function evaluation routine
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函数求值子程序
3) function evaluation routine
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函数求值程序
4) evaluation order
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求值顺序
6) complementary programming
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求补程序
补充资料:不定极限和不定式的求值
不定极限和不定式的求值
ndefinite limits and expressions, evaluations of
不定极限和不定式的求值〔加划耐妞h川七田日巴甲吧..”,曰川.舫.昭Of:”eoup叭e几e.HocTe盆Pac即研Hel 计算由一些公式给出的函数的极限的方法,当把自变量的极限值形式地代人这些公式时,它们将失去意义,即成为下列形式的表达式: 竺竺。.co二一二00二。.俨. 0’的不可能判断所要求的极限是否存在,即使存在,也不可能直接求出.不定式求值的基本工具是肠殉r公式Clby】or fonnl日a),利用毛w】or公式可以分出函数的主部.例如,在0/0型不定式的情况下,为了求出极限 枷f(x) x一,。g(x)’其中 恩f(x)艳恐。(x)一。,在点x。的邻域内由肠ylor公式表示函数f和g(如果可能的话),直到第一个非零项: f(x)=a(戈一x。)”+o((x一x。)介),a护0, g(x)=b(x一义。)用+o((x一x。),),b笋o;结果求得极限 fo,女口果。>m,limZ土些吮二华腼(、一xn)。一之早.如果。=m,咒口(x、‘牛讥、-一。产}b,,。Z一 七的,如果。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条