1) GIBHR
基于几何与图象的混合绘制
1.
This paper gives a novel approach of geometry and image based hybrid rendering(GIBHR) aiming at the status quo of computer graphics, analyses the research contents of GIBHR, and , gives a rendering pipeline of GIBHR.
为了使几何绘制和图象绘制能够实现有机地结合 ,提出了一种全新的“基于几何与图象的混合绘制 (Geom etry and Image- Based Hybrid Rendering,GIBHR)”方法 ,并分析了 GIBHR的研究内容 ,同时给出了 GIBHR的绘制流程 。
2) image based rendering
基于图象的绘制
1.
The paper inspects the 3D graphics rendering pipeline, outlines approaches to improving rendering performance, and gives a survey on major rendering acceleration techniques including visibility processing,LOD methods, image based rendering and large geometry database manipulation.
该文结合三维图形绘制流水线 ,概括了提高绘制性能的途径 ,综述了可见性处理、细节层次方法、基于图象的绘制以及大型几何数据库的操纵等主要的绘制加速技术。
3) image-based rendering
基于图象的绘制
1.
Recently, image-based rendering approach has been developed rapidly.
近年来基于图象的绘制方法有了很大发展,其中光场方法提供了一种有效的四维参数化模型,但是这种四维函数局限于无遮挡的空间。
2.
Compared to the traditional geometry-based rendering, Image-based Rendering (IBR) techniques are gaining more attention in graphics community.
能够在普通个人电脑上实现高度真实感图象实时绘制的需求,使得基于图象的绘制技术成为计算机图形学一个研究热点。
4) graph-based rendering
基于几何绘制
5) geometry & image based modeling and rendering (G&IBMR)
基于图形图象的建模与绘制(G&IBMR)
6) image-based modeling-rendering
基于图象的建模与绘制(IBMR)
补充资料:1个dwg中绘制整套设计及布图技巧
这实际上就是建立好一套设计模板,在这个模板中已经积累完成所有需要的图块,以便快速设计——俺从来不用快捷键,具备这样的技巧便是速度~呵呵
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条