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1)  way of generating RIJNDAEL's-box
RIJNDAEL S盒的等价生成方法
2)  Rijndael algorithm
Rijndael算法
1.
Key-controlled Rijndael algorithm with multiple S-boxes;
密钥控制的多S盒Rijndael算法
2.
Safety design of IC card medicare system based on Rijndael algorithm;
基于Rijndael算法的IC卡医保系统设计
3.
This paper introduces the concept of finite-field as well as Rijndael Algorithm structure,and also describes the design thinking of the key part in applying FPGA high speed operation in details based on the detailed analysis of the operation process of addition and multiplication on the GF(2~8) grounds in algorithm.
在介绍有限域的概念及Rijndael算法结构,详细分析算法中基于GF(28)加法、乘法运算过程的基础上,详细阐述了使用FPGA高速实现运算关键部分的设计思路。
3)  Rijndael arithmetic
Rijndael算法
1.
Study on Application of Information Encryption Based on Rijndael Arithmetic;
Rijndael算法在信息加密中的应用研究
2.
The paper introduces the new Advanced Encryption Standard(AES)--Rijndael arithmetic, and on the basis of this, the paper mainly introduces arithmetic s process of finish and decryption.
在介绍新型高级加密标准 (advanceencryptionstandard ,AES)———Rijndael算法的基础上 ,重点介绍了算法的实现及相应的解密过程 ;并结合算法的实现与解密过程对该算法的优点和应用前景作了简要分
3.
This paper gives a detailed analysis of the processing procedure and the mathematical rationale of Rijndael arithmetic, the final AES selected arithmetic.
详细分析了 AES最终入选算法— Rijndael算法的处理过程及其数学原理 ,对密文的频数进行了水平为α=0 。
4)  Rijndael
Rijndael算法
1.
A High-speed Arithmetic and Application of Rijndael;
一种快速Rijndael算法及其应用
2.
An investigation of the Rijndael algorithm which is the Advanced Encryption Standard of USA is taken in this thesis.
本文对美国高级加密标准Rijndael算法进行了比较深入的研究,内容包括:从布尔函数、Walsh谱和代数结构的角度对其S盒密码性质进行的研究,简化算法的攻击方法以及算法的优化实现问题,主要成果有: 1、提出求解布尔函数表达式的两种新方法,具有简洁、易于编程实现、准确而快速的特点,应用于DES算法获得与公开文献相符的结果,应用于Rijndael算法首次求出其S盒布尔函数表达式。
5)  Rijndael encryption algorithm
Rijndael加密算法
6)  Rijndael cryptographic algorithm
Rijndael密码算法
补充资料:NC刀具轨迹生成的方法研究
 数控编程的核心工作是生成刀具轨迹,然后将其离散成刀位点,经后置处理产生数控加工程序。下面是刀具轨迹产生方法的简单介绍。
       
    基于点、线、面和体的NC刀轨生成方法
          
    CAD技术从二维绘图起步,经历了三维线框、曲面和实体造型发展阶段,一直到现在的参数化特征造型。在二维绘图与三维线框阶段,数控加工主要以点、线为驱动对象,如孔加工,轮廓加工,平面区域加工等。这种加工要求操作人员的水平较高,交互复杂。在曲面和实体造型发展阶段,出现了基于实体的加工。实体加工的加工对象是一个实体(一般为CSG和B-REP混合表示的),它由一些基本体素经集合运算(并、交、差运算)而得。实体加工不仅可用于零件的粗加工和半精加工,大面积切削掉余量,提高加工效率,而且可用于基于特征的数控编程系统的研究与开发,是特征加工的基础。

    基于特征的NC刀轨生成方法


    参数化特征造型已有了一定的发展时期,但基于特征的刀具轨迹生成方法的研究才刚刚开始。特征加工使数控编程人员不在对那些低层次的几何信息(如:点、线、面、实体)进行操作,而转变为直接对符合工程技术人员习惯的特征进行数控编程,大大提高了编程效率。


    W.R.Mail和A.J.Mcleod在他们的研究中给出了一个基于特征的NC代码生成子系统,这个系统的工作原理是:零件的每个加工过程都可以看成对组成该零件的形状特征组进行加工的总和。那么对整个形状特征或形状特征组分别加工后即完成了零件的加工。而每一形状特征或形状特征组的NC代码可自动生成。目前开发的系统只适用于2.5D零件的加工。


    Lee and Chang开发了一种用虚拟边界的方法自动产生凸自由曲面特征刀具轨迹的系统。这个系统的工作原理是:在凸自由曲面内嵌入一个最小的长方块,这样凸自由曲面特征就被转换成一个凹特征。最小的长方块与最终产品模型的合并就构成了被称为虚拟模型的一种间接产品模型。刀具轨迹的生成方法分成三步完成:(1)、切削多面体特征;(2)、切削自由曲面特征;(3)、切削相交特征。


    Jong-Yun  Jung研究了基于特征的非切削刀具轨迹生成问题。文章把基于特征的加工轨迹分成轮廓加工和内区域加工两类,并定义了这两类加工的切削方向,通过减少切削刀具轨迹达到整体优化刀具轨迹的目的。文章主要针对几种基本特征(孔、内凹、台阶、槽),讨论了这些基本特征的典型走刀路径、刀具选择和加工顺序等,并通过IP(Inter Programming)技术避免重复走刀,以优化非切削刀具轨迹。另外,Jong-Yun Jong还在他1991年的博士论文中研究了制造特征提取和基于特征的刀具及刀具路径。

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参考词条