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1)  knowledge interface
知识界面
1.
An intelligent knowledge interface is needed to allow the end-user an effective access to the knowledge servers,and this paper presents such a knowledge interface.
为了在用户和知识服务器之间建立有效的知识查询通道,需要设计一种知识界面
2.
Secondly we study knowledge innovation management in which it points out necessary to establish knowledge innovation network and strengthen knowledge interface management in corporation.
本文首先分析知识创新的内涵,其次研究对企业知识创新的管理,指出要建立知识创新的网络和加强企业知识界面的管理,最后探讨如何形成促进知识创新的文化。
2)  Knowledge Application Interface
知识编程界面
3)  knowledge boundary
知识边界
1.
The paper analyzes the existent of the knowledge boundary,discusses the domain of the knowledge boundary by the comparison model between knowledge transfer cost and benefit.
本文分析了企业知识边界的存在性 ,并以知识传导成本与收益模型分析企业知识边界大小及其动态性。
2.
The paper examines inter-organizational cooperation from the point of view of knowledge boundary,which based on the knowledge partitioning instead of task partitioning,for the essence of inter-organizational cooperation is that organizations are creating knowledge together.
组织间合作创新的本质是组织共同创造知识的活动,知识边界则从本质上反映着组织间关系与互动。
4)  world knowledge
世界知识
1.
When it comes to non-linguistic aspect, such factors as world knowledge, shared knowledge, imagination and association are of equal importance concerning the influence on textual coherence, which this paper intends to approach.
在非语言方面 ,诸如世界知识、共有知识 ,想象和联想对语篇连贯的影响非常重要。
2.
observed that world knowledge and word meaning are integrated simultaneously at the end of a sentence.
Hagoort等(2004)应用背离范式发现世界知识和单词意义在句末的整合是同时进行的。
5)  intelligentsia [英][ɪn,telɪ'dʒentsiə]  [美][ɪn'tɛlə'dʒɛntsɪə]
知识界
1.
Discussion on the Direction of Chinese Cultural Development by Intelligentsia in Initial Period of the War Resistance against Japan;
抗战初期中国知识界关于文化发展方向的探讨
6)  knowledge world
知识世界
1.
Based on Popper s theory of Three Worlds , we acknowledge the existence of the objective knowledge world.
本文以波普的“三个世界”理论为基础 ,肯定客观知识世界的存在。
补充资料:NX 用户界面-NX3产品介绍

它是什么?


NX 3 为 NX 数字化产品开发系统引进了新的用户交互级别,提供了通常与较简单以设计为中心的工具相关联的生产效率级别。 NX 3 构建于经过证实的 NX 用户交互模型基础上,并继续UGS 的关注焦点,即基于工作流程的用户界面设计。NX3容易使用且便于定制,用户可以集中精力处理手头的任务,它消除了学习高级功能的传统障碍,并加快了产品开发新方法的采用。


一个工作效率极高的用户交互模型确保设计人员能够集中精力处理日常产品开发事宜,而不受他们所使用的工具的限制。这种关注使得人们更加强调“首试成功”的设计理念和快速的产品开发,而这些正是许多组织“精简设计”业务主动行动中的关键构成要素。


它为什么重要?


对于许多公司而言,要参与当今市场的竞争,灵活性是必不可少的,这意味着“临时性”使用产品开发工具的场合会越来越多,因为设计人员和工程师承担了更为广泛的各种任务。为了获得成功,系统需要具有足够的灵活性,以便同时满足富有经验的高级用户以及临时性用户的需要。


有了 NX 3,用户可以定制他们的用户界面,以提高个人的工作效率。建立一致的用户交互模型还能减少所有权成本。通过增加易学性,新用户可以更迅速地成为熟练用户。


对模型的重复使用依赖于对现有设计数据的理解。 NX 3 提供了无与伦比的模型导航工具,通过这些工具,您可以访问所有特性信息,包括设计参数、关系和相关性。可以通过导航器访问使用 NX 3 DesignLogic 捕获的内在知识,从而全面了解产品和流程定义。


通过 NX 3 的直接模型交互方法,用户可以毫无牵挂地集中精力处理手头的任务。通过使用图形窗口里的动态技术进行特性创建和编辑,用户可以将注意力集中于模型数据本身,而无需与窗口和对话框进行交互。这一功能还可以确保自由使用最大的图形区域。


可以快速地组织常用工具,向用户提供面向任务的环境。对环境敏感的交互作用确保只向用户提供一组与当前任务相关的逻辑选项。


菜单和工具栏的快速定制确保公司可以构建满足用户需要的用户环境。这种定制功能可以减少学习时间,并确保用户最佳实践的传达。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条