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1) Software Cross Development
软件交叉开发
1.
At last, Integrated Environment for Software Cross Development on Host Machine and Executable Image on Target Machine are both described, including their relations.
分析了嵌入式系统、嵌入式操作系统的典型特征 ,提出了嵌入式系统的典型开发模式 ,描述了典型的宿主机软件交叉开发集成环境、目标机可执行映像及两者之间的关
2) cross software
交叉软件
3) transportation software R&D
交通软件开发
4) cross development
交叉开发
1.
Research of embedded cross development technology based on Linux;
基于Linux的嵌入式交叉开发技术
5) software design
软件开发
1.
Software Design of a Motion Controller Based on DSP;
基于DSP的运动控制器的软件开发
2.
In Integrated Development Environment for Visaul C ++ , the method of the hard-ware-in-the-loop simulation(HILS) system control software design is discussed using API function and multiple IO card.
PCL-722是一种性能优异的144位DIO卡,适用于各种状态控制系统,本文时该DIO卡在实际应用当中的功能和有关硬件驱动程序接口,以及利用多片DIO卡在VisualC++环境下利用系统提供的API函数进行半实物仿真系统监控软件开发的方式进行了讨论。
6) Software developing
软件开发
1.
Usiog a marine auxiliary boiler automatic control system as an object, under the technology of software developing and microcomputer interface, a marine auxiliary boiler automatic control simulation system was built.
以船舶辅锅炉自动控制系统为对象 ,应用微机软件开发技术和硬件接口技术实现了船舶辅锅炉自动控制仿真系统。
2.
Aiming at the present circumstance of less computer technics used in ferroalloys domain, this paper demonstrates the process and procedure to develop the relative software in ferroalloys burden calculation based on physical and chemical knowledge through the software developing practice of burden calculation for manganese bearing ferroalloys.
针对目前计算机技术在铁合金领域应用较少的实际情况,通过锰系铁合金配料计算软件开发的实践,详细阐述了以铁合金配料计算为基础使用相关软件进行开发的方法及步骤。
3.
It is very important how to build architecture of applicaion in Internet/Intranet environment in order to serve current software developing.
如何在Internet/Intranet环境下构筑应用软件的体系结构以适用于当前的软件开发工作便成为一个非常重要的研究课题。
补充资料:方程式曲线在UG软件中的生成 Unigraphics-二次开发
新闻摘要:在UG软件中,对于曲线的生成有多种生成工具,可生成直线、圆弧、椭圆、样 条、抛物线、双曲线等等,特别值得一提的是,在UG软件中,具有生成以方程 式表达的曲线的功能,且该曲线还具有相关性,即如果方程式变化时,曲线也 会跟着变化,这特别适合某些特定的需要,如凸轮的建模等。 在UG软件中方程式曲线的建模步骤主要由两在UG软件中,对于曲线的生成有多种生成工具,可生成直线、圆弧、椭圆、样 条、抛物线、双曲线等等,特别值得一提的是,在UG软件中,具有生成以方程 式表达的曲线的功能,且该曲线还具有相关性,即如果方程式变化时,曲线也 会跟着变化,这特别适合某些特定的需要,如凸轮的建模等。 在UG软件中方程式曲线的建模步骤主要由两步构成:第一步是建立表达式,第 二步是建立该方程式曲线,下面以一实例为例,说明其建立步骤。 下图是一凸轮曲线的展开图,其方程式是: y=30sinα+40 0≤α≤360 第一步是将以上方程转换为参数方程 x=35*cos(α) 35为外圆半径 y=35*sin(α) z=30*sin(α)+40 α=360*t 0≤t≤1 注意:将方程转化为参数方程时,一定要将其转换为以变量t为参数的方程,在 UG中,t的变化范围一定是从0到1。 第二步,将参数方程输入为UG软件中的表达式,对应以上参数方程,请输入以 下表达式: t=1 α=360*t x=35*cos(α) y=35*sin(α) z=30*sin(α)+40 第三步建立曲线: Toolbox->Curve…->Law Curve->提示定义X轴->选By Equation->提示定义X轴,输入参数表达式->输入t->提示定义X轴,输入方程表达式->输入 x->接着提示定义Y轴,同样按照步骤定义Y轴和Z轴->选择OK,生成所需曲线。 第四步建立实体模型,用UG软件的其他功能,完成最终模型。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条
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