1) few constructions of many forks
多叉树结构
2) octree structure
八叉树结构
1.
A method for adaptive refinement and finite volume of an Octree structure Cartesian mesh for the solution of the steady Euler equations is presented.
给出了三维自适应八叉树结构直角网格的生成方法,采用了以几何外形为基础的网格加细方法,并解决了网格生成过程中的若干难点,使网格生成更简便迅速,产生的网格更适合于Euler方程计算。
3) octrees structure
八叉树结构
1.
Based on these, it is put forward that geometric and dynamic models of virtual environment are constructed by using octrees structure.
描述了物体间交互的FV和EE两种基本接触模式 ,在此基础上提出了用八叉树结构来构建虚拟环境的几何模型和动力学模型 ,给出了不但考虑刚度 ,而且考虑惯性和阻尼的虚拟仿真机器人与虚拟环境交互的虚拟力检测的一般算法 。
2.
Based on that, the geometric and dynamic is presented models of virtual environment are constructed by using octrees structure.
描述了物体间交互的FV和EE两种基本接触模式,在此基础上提出了用八叉树结构来构建虚拟环境的几何模型和动力学模型,给出了不但考虑刚度,而且考虑惯性和阻尼的虚拟仿真机器人与虚拟环境交互的虚拟力检测的一般算法。
6) octree data structure
八叉树数据结构
补充资料:叉手叉脚
1.形容参差不齐。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条