1)  WDP
WDP
2)  WDP model
WDP模型
3)  water dispersible polyisocyanate(WDP)
水可分散多异氰酸酯(WDP)
4)  WD
WD
1.
This paper presents a processing method of the WD of any signal by means of the HT.
给出的使用Hough变换(HT)对任意信号的Wigner分布(WD)进行处理的方法 ,利用了逐次消去法的思想 ,分别提取出有用信号 ,利用HT可以提出任意形态的曲线 ,一旦知道了信号的各个成份后 ,就可以用HT进行处理 。
5)  WD-MPI
WD-MPI
6)  WD motif
WD基元
1.
The WD motif is also called to be Trp-ASP or WD40, approximately composed of 40 amino acid residues, and has GH and WD conserved sequences.
WD基元又称Trp-ASP或WD40,由40个左右的氨基酸残基组成,具有保守的GH和WD序列。
参考词条
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。