1) interface alternation
交互响应
2) interaction response model
交互响应模型
1.
This paper describes command space from the view of cognition, developes a command space interaction response model based on two-handed interaction according to the application background of command space, distributed cognition and user-centered principle.
根据指挥空间双手交互应用背景,按分布式认知和以用户为中心的思想构建一种基于双手交互的指挥空间交互响应模型。
4) interaction
[英][,intə'rækʃən] [美][,ɪntə'rækʃən]
交互影响
1.
Study on the Interaction of Working Parameters on the Cutting Quality of Sugarcane Cutter;
甘蔗切割器工作参数对切割质量交互影响研究
2.
To analyse the possible interactions among multiple flexible AC transmission system(FACTS) controllers in a power system,an approach based on the singular value decomposition(SVD) is proposed for the analysis of interactions between thyristor controlled series compensator(TCSC) and static Var compensator(SVC).
针对电力系统中多台灵活交流输电装置(FACTS)控制器之间可能存在的交互影响问题,以可控串联补偿器(TCSC)和静止无功补偿器(SVC)2种FACTS控制器为研究对象,提出了一种基于奇异值分解(SVD)的交互影响分析方法,定量分析了新英格兰10机39节点电力系统中同时装设TCSC和SVC时,2台FACTS装置之间可能存在的交互影响问题及电气参数对交互作用的影响。
3.
However,recent simulation studies have demonstrated that the existence of dynamic interactions among different control channels of UPFC,i.
然而时域仿真研究表明统一潮流控制器的多个控制器之间可能存在着较强的交互影响。
5) Dynamic response
互响应
1.
Application of Dynamic Response Technology Between 2D GIS And 3D Simulation In Irrigation Managemnet System;
二维GIS与三维场景仿真互响应技术在灌区管理系统中的应用
2.
Technical Research on the Integration and Dynamic Response of 2D Information and 3D Information;
二维与三维信息表现的融合与互响应技术研究
3.
Advantages and disadvantages of 2D GIS and 3D simulation are introduced,the dynamic response between 2D GIS and 3D simulation is put forward,which combines the advantages of both the two technologies and overcomes their limitations.
介绍了二维GIS和三维场景仿真各自优缺点,提出了通过互响应技术结合两者优点的方法以克服各自的局限性,以灌区信息管理系统为例,实现了二维GIS和三维场景交互技术的具体应用。
6) mutual response
相互响应
1.
This paper puts forward the idea of the mutual response between 2D-digital map and 3D-virtual scene to overcome their respective limitations.
本文提出了基于二维电子地图与三维虚拟场景之间相互响应的思想来克服它们各自的局限性。
补充资料:分布交互式模拟训练
分布交互式模拟训练
distribution-alternation simulated training
:fenbu iiaohtlshi moni XLInlian分布交互式模拟训练(distTibution—a1一teInati’on simulated training) 依托分布交互式模拟系统进行的训练。分布交互式模拟训练系统,包括联网形成的可以互操作的多武器平台模拟器一体化训练系统,及多个具有自治性的不同军种、兵种计算机仿真兵力模型,在具备独立作战模拟能力的同时,又通过聚合层交互协议(ALSP)联网在本地或远程异地形成各模型可以互操作的多军种、兵种一体化训练系统。其特点是通过ALsP将各军种、兵种的计算机仿真兵力模型、各类武器平台模拟器在异地联为一体,可在同一时间、不同地点实施多军种、兵种,多指挥层次,多训练课题的演练。 美军从1983年开始实施模拟器联网计划,继而发展为分布交互式模拟技术,还在指挥训练模拟系统的发展上推进诸军种模型一体化的建设,并从1 994年起连续实施战场综合模拟演练。80'41:代中期,中国人民解放军有关科研单位先后研制了一批计算机战役战术模拟训练系统,并陆续开展了作战指挥模拟训练。90年代初,总参谋部组织军队多所院校和科研单位联合研制出“分布交互式作战指挥训练模拟系统”。从1998年开始,陆续在一些部队展开分布交互式模拟训练导演控制中心韦手.慈日..酬荡日...困歌谋部布交上对互式J。训夏统,导受置与同环上的题拟,导受直至方法业的的方、方组织,建成方用该进行用。冻组落或计与布交映战吓境分布交互式模拟训练。2000年,总鑫在“砺剑一2000”活动中,又利用支互式模拟训练系统组织部队进行了冈抗演习。 分布交互式模拟训练是在分布乡模拟系统的支持下,按作战进程进行l练组织者采用随机导演的方法控制-通过人机结合提供仿真战场情况,诊训人员进行训练。受训人员的各项刘操作又通过不同界面反馈到分置于才境的各仿真模型中,各模型通过网经互操作,共同完成一体化的作战行动其结果又形成新的实时战场情况,谩训人员进行新的训练,如此循环往复训练结束。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条