1) interactive error-resilience
交互式抗误码
2) interactive encoding and decoding(IED)
交互式编解码(IED)
1.
Because there is no universal Slepian-Wolf coding,and the memoryless channel model can not correspond with the actual needs,the interactive encoding and decoding(IED)schemes are used to establish universal coding and memory finite state channel(FSC)model.
为了克服Slepian-Wolf编码不存在统一编码以及采用的无记忆信道模型不符合实际等问题,运用交互式编解码(IED)方式,建立了统一编码,构建了有记忆的有限状态信道(FSC)模型,同时设计了一种适合FSC的用于LDPC解码的置信传播算法。
3) error resilience
抗误码
1.
Bandpass-voicing mode-based error resilience scheme for vocoder gains;
基于子带清浊音模式的声码器增益参数抗误码算法
2.
Research on H.264 Video Stream Scalability and Performance of Error Resilience;
H.264视频码流分级传输和抗误码性能的研究
3.
Spurred on by third generation cellular and the promise of wideband wireless connectivity,error resilience techniques for transmission of video over error prone channels has recently witnessed a booming interest.
随着第三代移动通信和宽带无线技术的发展,视频抗误码与纠错技术是近年来多媒体通信领域研究的热点之一。
4) error-resilience
抗误码
1.
H.26L based error-resilience techniques for video communication;
基于H.26L的视频抗误码方法研究
2.
Experiment results have shown that this new algorithm has only a little bit loss in coding efficiency,but much better performance on error-resilience us.
仿真实验显示,与原算法比较,该算法图像压缩质量仅有略微下降,但该差错隐藏方法使系统的抗误码能力大大提高。
3.
Based on PEI domain,this paper proposes a novel error-resilience technology for H.
本文提出利用H 2 6 3中PEI域自适应改变前向纠错能力 ,保护重同步信息进行误码掩盖 ,以及防止误码扩散的一种新颖的抗误码方法 。
5) cross resistance
交互抗性
1.
The sensitivity of Botrytis cinerea to SYP-Z048 and cross resistance against diverse fungicides
灰葡萄孢霉Botrytis cinerea对啶菌恶唑的敏感性和不同杀菌剂的交互抗性
2.
The voltage gated sodium channel is the major target receptor for DDT and pyrethroids, and is the basis of their cross resistance (knockdown resistance).
电压门控的钠通道是拟除虫菊酯 (Pyrethroid)和滴滴涕 (dichloro diphenyl trichloroethane)的共同靶变点 ,是它们产生交互抗性 (击倒抗性 ,Knockdownresistance)的基础。
3.
The resistant strain(R)of brown planthopper selected by malathion held 184 4 fold resistance to malathion and showed obvious cross resistance to all the acetylcholine receptor targeting insecticides tested,but not to fenvalerate.
用马拉硫磷筛选的褐飞虱抗性品系 (R)对马拉硫磷的抗性达到 1 84 4倍 ,对作用于乙酰胆碱酯酶的二嗪磷、异丙威和仲丁威有一定的交互抗性 ,而对氰戊菊酯不表现显著的交互抗性。
6) cross-resistance
[英]['krɔsri'zistəns] [美]['krɔsrɪ'zɪstəns]
交互抗性
1.
Cross-resistance of Cypermethrin-resistant Blattella germanica to Chemical Insecticides;
德国小蠊抗性品系对化学杀虫剂交互抗性的研究
2.
Selection,risk assessment and cross-resistance of resistance to tebufenozide in the beet armyworm,Spodoptera exigua (Hübner) (Lepidoptera:Noctuidae);
甜菜夜蛾对虫酰肼的抗性选育、风险评估及交互抗性
3.
Abamectin resistance selection and its cross-resistance revealed in diamondback moth, Piutella xylostella L.;
小菜蛾对阿维菌素的抗性选育及交互抗性研究
补充资料:分布交互式模拟训练
分布交互式模拟训练
distribution-alternation simulated training
:fenbu iiaohtlshi moni XLInlian分布交互式模拟训练(distTibution—a1一teInati’on simulated training) 依托分布交互式模拟系统进行的训练。分布交互式模拟训练系统,包括联网形成的可以互操作的多武器平台模拟器一体化训练系统,及多个具有自治性的不同军种、兵种计算机仿真兵力模型,在具备独立作战模拟能力的同时,又通过聚合层交互协议(ALSP)联网在本地或远程异地形成各模型可以互操作的多军种、兵种一体化训练系统。其特点是通过ALsP将各军种、兵种的计算机仿真兵力模型、各类武器平台模拟器在异地联为一体,可在同一时间、不同地点实施多军种、兵种,多指挥层次,多训练课题的演练。 美军从1983年开始实施模拟器联网计划,继而发展为分布交互式模拟技术,还在指挥训练模拟系统的发展上推进诸军种模型一体化的建设,并从1 994年起连续实施战场综合模拟演练。80'41:代中期,中国人民解放军有关科研单位先后研制了一批计算机战役战术模拟训练系统,并陆续开展了作战指挥模拟训练。90年代初,总参谋部组织军队多所院校和科研单位联合研制出“分布交互式作战指挥训练模拟系统”。从1998年开始,陆续在一些部队展开分布交互式模拟训练导演控制中心韦手.慈日..酬荡日...困歌谋部布交上对互式J。训夏统,导受置与同环上的题拟,导受直至方法业的的方、方组织,建成方用该进行用。冻组落或计与布交映战吓境分布交互式模拟训练。2000年,总鑫在“砺剑一2000”活动中,又利用支互式模拟训练系统组织部队进行了冈抗演习。 分布交互式模拟训练是在分布乡模拟系统的支持下,按作战进程进行l练组织者采用随机导演的方法控制-通过人机结合提供仿真战场情况,诊训人员进行训练。受训人员的各项刘操作又通过不同界面反馈到分置于才境的各仿真模型中,各模型通过网经互操作,共同完成一体化的作战行动其结果又形成新的实时战场情况,谩训人员进行新的训练,如此循环往复训练结束。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条