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1)  race matrix
赛马矩阵
1.
By using the race matrix problem as an example, this paper gives a quick evaluation method of recursive functions.
本文以赛马矩阵为例 ,给出一种递归函数的快速计算方法 ,其要点是一个数组记录已算出的函数
2.
This paper names the race matrix problem, and resolves it using the formula method and the companion method presented by us .
本文命名了赛马矩阵问题 ,并利用笔者提出的公式化方法和伴随序列法解决了此问题 。
2)  hessian matrix
海赛矩阵
3)  tournament matrix
竞赛矩阵
1.
The subject of tournament matrix and tournament graph is very interesting in the combinatorial and the graph theory.
竞赛矩阵和竞赛图由于具有固定行和向量及列和向量的非负矩阵类的计数,是组合数学的一个非常困难的问题,因此对具有固定得分向量的竞赛矩阵的计数问题也比较困难。
4)  tournament matrices
竞赛矩阵
1.
The main purpose of this paper is to study the eigenvalues of tournament matrices that can end in tie.
讨论允许平局的竞赛矩阵的特征值问题,首先给出了竞赛矩阵的特征值的一些基本性质,然后给出了竞赛矩阵特征值的模,实部的估计。
5)  τ-tournament matrices
τ-竞赛矩阵
6)  Positive tournament matrix
正竞赛矩阵
补充资料:速度赛马

速度赛马是一项运动项目,十运会中,速度赛马是其中一项正式的项目之一。

速度赛马的比赛赛地是椭圆形马场,赛道1周为之1200米长,并以顺时针跑动,该项目分为90米、2000米、3200米以及5000米的距离赛事,并分为个人与团体赛,团体赛是以团体各成员名次的总和计算。简单而言,速度赛马的个人与团体赛没有大分别。

在马匹中,马种没有特别的规定,但必定是要健康以及须年满4岁,并且曾接受训练。而在马匹身上必定要配上鞍具,包括﹕鞍屉、镫、肚带,还要佩上小勒或是大勒,马鞭的长度要於50厘米之下,也不可以利器等伤害马匹或向马匹提供违禁物以提升马匹速度。若马匹有任何疾病或不当(如号码错误等)则会被取消资格。

另外,速度赛马有某些规则型似田径,如在三次召集後运动员与马匹仍未出场,则取消资格、马匹首次偷步会被警告,第二次偷步便会被取消资格、起跑最初100米内,「必须沿著自己的跑道前进,不得进入其他跑道内超越前面的运动员,否则以犯规论。」

在赛事途中,运动员不可阻止其它马匹前进、不得骚扰其它马匹、不得与其他人对话以及在最後200米的距离之中,领先的运动员不得向跑道外圈骑乘,以免妨碍其他运\动员的冲刺。当马匹的头部任何位置到达终点,就算完全赛事。若两只马匹同时到终点,则可以据终点照相作出定论。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
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