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1)  RDF model
RDF模型
2)  RDF/XML model
RDF/XML模型
3)  Resource Description Framework(RDF)
RDF
1.
It is based on the Resource Description Framework(RDF),which integrates a variety of applications using XML for syntax and URIs for naming.
语义Web以资源描述框架(RDF)为基础,RDF以XML作为语法、URI作为命名机制,将各种不同的资源集成在一起。
4)  resource description framework (RDF) graph
RDF图
5)  XH TML RDF
XHTML RDF
6)  RDF/RDF Schema
RDF/RDFSchema
1.
After discussing the usage of XML/XML Schema and RDF/RDF Schema in the semantic Web, we argue that it is more suitable to use RDF/RDF Schema and propose what we should pay attention to when we use the extended RDF(S) in our application.
介绍了语义Web的概念及本体模型在其中的运用 ,比较了XML/XMLSchema和RDF/RDFSchema在语义表示方面的使用 ,提出RDF(S)更适合于语义Web ;最后讨论了扩展RDF开发语义Web应用所应该注意的问题。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条