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1)  Cosine mapping
余弦映射
2)  Sine/Cosine Map function
正余弦函数映射功能
3)  Sin mapping
正弦映射
4)  bowstring-arc mapping
弦弧映射
1.
It makes the earth rotating randomly with the method of quaternion and brings forward a method named bowstring-arc mapping, which is used to make viewpoint roam on the earth surface at random.
在此基础上,本文分别讨论了适合于与球形物体进行交互式操作的基本方法:采用四元数的方法解决地球的任意旋转问题;采用一种弦弧映射的近似方法实现在球面上任意两点间的漫游;采用OpenGL提供的特殊函数,结合数据库技术实现三维图形与物体属性之间的双向查询。
5)  conucleus
余核映射
1.
The definitions of subquantic lattice and conucleus in quantic lattice are given.
研究了Quantic格的内部结构,给出了子Quantic格和余核映射的定义,讨论了余核映射和子Quantic格之间的关系以及子Quantic格的若干性质。
6)  cosine radiator
余弦辐射体
补充资料:Fourier余弦变换


Fourier余弦变换
Fourier cosine transform

I议耐台余弦变换[I饭川份仪d理加田北而;Koc皿yc一uPe-o6pa”。a.e巾yp‘e] 见I议州匕变换(Fou〔屺rtla瑙form).
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参考词条