1) Cosine mapping
余弦映射
2) Sine/Cosine Map function
正余弦函数映射功能
3) Sin mapping
正弦映射
4) bowstring-arc mapping
弦弧映射
1.
It makes the earth rotating randomly with the method of quaternion and brings forward a method named bowstring-arc mapping, which is used to make viewpoint roam on the earth surface at random.
在此基础上,本文分别讨论了适合于与球形物体进行交互式操作的基本方法:采用四元数的方法解决地球的任意旋转问题;采用一种弦弧映射的近似方法实现在球面上任意两点间的漫游;采用OpenGL提供的特殊函数,结合数据库技术实现三维图形与物体属性之间的双向查询。
5) conucleus
余核映射
1.
The definitions of subquantic lattice and conucleus in quantic lattice are given.
研究了Quantic格的内部结构,给出了子Quantic格和余核映射的定义,讨论了余核映射和子Quantic格之间的关系以及子Quantic格的若干性质。
6) cosine radiator
余弦辐射体
补充资料:Fourier余弦变换
Fourier余弦变换
Fourier cosine transform
I议耐台余弦变换[I饭川份仪d理加田北而;Koc皿yc一uPe-o6pa”。a.e巾yp‘e] 见I议州匕变换(Fou〔屺rtla瑙form).
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条