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1)  Waveform-audio file
WAV音频文件
2)  WAV phonetic document
WAV语音文件
1.
By using it,PC loudspeaker can broadcast WAV phonetic document directly under the circumstances of DOS.
在DOS环境下,实现了对Windows WAV语音文件播放的程序设计。
3)  WAV speech file format
WAV语音文件格式
4)  WAV file
WAV文件
1.
Musical score recognition of solo music signal based on WAV file
基于WAV文件的独奏乐曲信号中的乐谱识别
2.
Phonic information which WAV file of Windows provide can satisfy request of phonic recognition.
WINDOWS的 WAV文件提供的语音信息可以满足语音特征识别的要求 ,首先在时域内提取出鼻音声母 ,根据讲话者在讲话时鼻腔相对固定以及汉语鼻音声母少的特点 ,使用极零模型 ,并以所有汉语鼻声母音节的零点谱为参数 ,实现汉语讲话音辨别 。
3.
Based on the practice, some methods and technology of using sound files in Authorware are presented, including the methods to convert WAV files to SWA files, the technology to insert sound files into multimedia software and the ways to insert MIDI music .
在实践的基础上提出了一些在Authorware中使用声音文件的方法和技术 ,包括将WAV文件转换为SWA文件的方法、在多媒体软件中插入声音文件的技术以及背景音乐MIDI的使用方法 。
5)  Waveform-audio services
WAV音频服务函数
6)  audio file
音频文件
1.
In this paper, the principle of LPC technique and the audio file especially the WAVE file are introduced The LPC application in audio file is also discussed Meanwhile we give the flow chart of the LPC technique dealing with the WAVE file and the WAVE file regained flow char
介绍了线性预测编码 ( L PC)技术原理和音频文件 ,尤其是波形音频文件格式 ,并且讨论了 L PC技术在音频文件上的应用 ,同时给出了 L PC处理 WAVE文件流程图和 WAVE文件恢复流程图。
2.
Discusses the ways to create audio database by Delphi,and realizes the play of audio file in broadcast station.
基于实践 ,阐述如何应用 Delphi语言建立电台音频数据库 ,以及实现对音频文件播放的方法。
补充资料:手机音频设计

1、二个SP最小间距:


   立体声是由不同的声道馈给不同的SP于不同的音频信号,使每个SP发出不同的声音,使人有声音是由不同的声源从各个位置传到人耳当中的感觉,产生空间立体概念。


以2个扬声器为例,首先要满足等边三角形原理,即


La=Lb=LC事实上手机中La<<Lb、 LC相当于两个重叠点声源,因此手机当中不可能达到传统意义上的立体声效果。只能尽量使LA大,尽量提高SP立体声效果。


(就是三星的乐趣CDMA1××619,他自己也只是宣称具备虚拟三维环绕立体声)我自己感觉他是在声频信号处理方面下的文章。


2、2个SP的选用与匹配


   一、若选用高、低音SP:电路具有分频功率能,同时微型电声元器件,高低音SP也很难达到通用音箱的效果,因此建议用一样的SP。


   二、SP串、并联问题:串、并联阻抗成倍数变化,对电路的功率、电流产生很大影响。


   三、相位问题:两个SP相位必须相同,SP须注明正负极(单个SP无所谓相位相同);否则两个相位不同的声波会发生干涉,可能会叠加成与输入声波相差很远的声波信号。


   四、屏蔽问题:要求SP一致性非常好,频响曲线相差不能超过2dB,否则声音声音较大的那个会把另一个屏蔽扣掉,人根本听不到声音较低的SP发出的声音;两个同样的SP叠加,响度会增加3dB。


3、单个SP腔体设计:腔体d×h,受手机体积限制,d×h距理论最佳小很多,d,h越大声音效果会越好。


4、两个SP 摆放高度差问题:


手机当中的这个差值,相对声波波长与声波的传输速度来说,影响很小,可以不用考虑。


手机实现的立体声,与传统意义上的立体声实现的途径估计应该不同,手机当中可能更倾向于在电路中对声频信号进行处理,达到一种虚拟的立体声环绕效果。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条