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1)  interpart feature modeling
跨零件特征造型
1.
A new method, virtual-part-based interpart feature modeling, and its mathematical representation are proposed in this paper.
将面向零件的特征造型向零件间的特征造型延伸,提出了基于虚零件的跨零件特征造型方法,建立了相应的数学模型。
2)  feature based part model
零件特征模型
1.
Firstly, this paper introduces the definition and classification of features and brings forward a constructing approach for feature based part model and hierarchical representation of part information, which are instantiated by an information model of a shaft part which is represented by UG/OPEN SDK of UGII software.
零件特征模型在CAD/CAPP系统的集成中有着重要的作用。
3)  part features
零件特征
1.
Put forward three methods to extract part features through researching methods of extracting geometrical information of part features based on Solid Works.
对如何提取Solid W orks零件特征的几何信息进行了研究,提出了三种特征提取方法。
4)  Parts Features
零件特征
1.
The ontologies of parts and features are presented in the ontology translation center,and ontology interchange language(OIL) is used to annotate the syntax and semantics of parts features in the model,in which the first-order predicate logic is applied to describe the syntax and semantics of translation rules.
为把本体理念应用于多Agent的CAPP自动工艺系统,提出了基于本体的多Agent自动CAPP系统模型,并构造了单个Agent的基本架构;建立了该领域的零件本体库和特征本体库,采用基于RDF(S)的OIL语言对系统中的各Agent零件特征知识的语法和语义进行详细的描述与注释,并利用一阶谓词逻辑对各Agent之间本体转换规则的语法和语义加以描述;最后通过实例验证了本体的功能和转换规则的智能推理机制,从而很好地满足多Agent自动工艺系统之间零件特征知识共享、复用和互操作的需求,同时对其它领域知识信息的处理也有着很好的借鉴意义。
5)  characteristic part
特征零件
6)  modeling [英]['mɔdliŋ]  [美]['mɑdḷɪŋ]
零件造型
1.
Application of reverse-engineering in modeling;
逆向工程在零件造型中的应用
补充资料:钣金零件的特征设计

0  引 言


    钣金零件是一种被广泛应用于机电、轻工、汽车等行业的零件,过去传统的生产方法,由于周期长、效率低、质量差等缺点已经越来越不适应现代的设计要求,为了克服这些弊端,人们开发出一些先进的CAD系统,如ParametricTechnolog公司的ProSHEETMETAL、Integraph公司FlatPatternandNesting等,这些专门的钣金零件设计系统,虽然功能十分强大,但是由于大多运行在工作站上,无论软件还是硬件都显得很昂贵,因此,在微机上开发钣金件CAD系统是非常有意义的。 


    1 钣金件特点和造型要求


    1.1 钣金零件的特点钣金零件一般可分为三类:
    (1)平板类 指一般的平面冲裁件。(2)弯曲类 由弯曲或弯曲加简单成形构成的零件。(3)成形类 由拉伸等成形方法加工而成的规则曲面类或自由曲面类零件。这些零件都是由平板毛坯经冲切及变形等冲压方式而加工出来的,它们与一般机加工方式加工出来的零件存在着很大差别。在冲压加工方式中,弯曲变形是使钣金零件产生复杂空间位置关系的主要加工方式。而其它加工方法一般只是在平板上产生凸起或凹陷以及缺口、孔和边缘等形状。这一特点是在建立钣金零件造型系统时所必须注意的。
    1.2 钣金零件产品造型要求在模具设计过程中,钣金零件的形状是模具设计的主要依据,它决定了模具的总体结构和形状。而钣金零件的尺寸公差则影响着模具工作部分(如凸凹模等)形状的尺寸及公差。另外,钣金零件的材料、形位公差及技术要求等对模具的工作部件有较大的影响。因此,钣金零件模型除应包含形状信息外,还必须包含零件的尺寸公差、精度、材料以及技术要求等信息,这样才能保证模具设计结果的准确性。钣金零件模型是后续模具设计应用程序所需各种信息的载体,这就要求零件模型能够反映出钣金零件的特点,具体地说就是要反映出钣金零件的工程语义,使模具设计应用程序可以理解方便地提取出所需要的信息。另一方面,3维钣金零件一般具有复杂的空间位置关系,只有根据钣金零件的形状特点进行构造,才可能简化用户操作。 


    2 钣金件特征设计


    2.1 现有钣金造型方法
    目前,已有针对钣金零件特点而提出来的几何造型方法,主要有2D钣金零件的几何造型和3D钣金零件的几何造型。前者包括编码法、面素拼合法和交互尺寸输入法等;后者有弯曲变换拼合法、体素拼合法等方法。上述所有造型方法存在的共同缺点是当定义出错时,修改非常麻烦,甚至可能需要重新输入。所建立的零件模型,包含的信息也不完备,特别是缺少有关工程语义信息。当零件复杂时,造型过程也非常繁琐。


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参考词条