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1)  model element
模型元素
1.
An idea of combining XML with UML has been put forward-representing UML model elements with XML in a UML modeling tool, designing the tool s data structure based on XML and storing model information into an XML document.
提出了一种将XML技术与UML技术相结合的思想——在UML建模工具中用XML表示UML模型元素,设计基于XML的UML建模工具数据结构,并用该建模工具将模型信息保存到XML文档中。
2)  Element Path Model(EPM)
元素路径模型
3)  data element model
数据元素模型
4)  The model of trace element migration
元素迁移模型
5)  Cell-Cell Model
元元模型
6)  3-D finite element models
3-维有限元素模型
1.
Computer-assisted 3-D finite element models of optic disc,the stresses,deformation and strains in optic connective tissue,prelaminar and postlaminar neural tissue,LC,scleral canal fr.
根据生物力学的基本原理,分析视盘的几何形状、材料特性、周边环境和机械负荷等生物力学环境,建立计算机辅助的视盘3-维有限元素模型,观察在不同眼压下视盘周围巩膜的结缔组织,筛板前后的神经组织,筛板,巩膜管壁的张力、压力和变形;研究视盘生物力学特点与青光眼视功能丧失的关系,探讨青光眼的病因及不同个体对眼压的易感性。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条