说明:双击或选中下面任意单词,将显示该词的音标、读音、翻译等;选中中文或多个词,将显示翻译。
您的位置:首页 -> 词典 -> 击键特性
1)  keystroke characteristics
击键特性
1.
By analyzing the keystroke characteristics and algorithms for keystroke identification with a large numbers of experiments,a weighted Bayesian method using stroke sequences of particular keys as data source is developed.
该文在介绍击键特性及其识别算法的基础上 ,根据大量试验结果 ,确定将具体键的击键序列作为信息源 ,提出了一种改进的贝叶斯统计方法 ,实现了主机入侵检测 。
2)  biologic keystroke characteristics
生物击键特性
1.
This paper firstly presents some details of human keystroke characteristics,then gives a basic framework of access control based on biologic keystroke characteristics.
论文首先通过对人体生物击键特性的分析,阐述了基于生物击键特性的访问控制过程;然后对已有的击键序列识别算法进行分析,提出了一种新的自适应击键特性识别算法。
3)  Keystroke dynamics
击键特征
1.
The method examines Unix commands of users,searches for anomalies,and identifies anomalies based on keystroke dynamics of commands that are typed by users.
统计表明,每个人在进行键盘录入时,其击键特点与其他人互不相同,通过分析当前用户Unix命令的击键特征与其历史击键特征比较,判定两者是否相符,以此检测当前用户是否是合法用户。
4)  Keystroke feature
击键特征
1.
User authentication algorithm with keystroke features based on genetic algorithms and grey relational analysis;
基于遗传算法和灰色关联分析的击键特征识别算法
5)  key characteristics
关键特性
1.
Definition & management of key characteristics in aircraft manufacturing;
飞机制造中关键特性的定义与管理
2.
Process and approaches of identifying key characteristics in conceptual process planning;
概要工艺规划中关键特性的识别过程及方法
3.
Therefore,core process skeleton based process planning approach was proposed on the basis of key characteristics which have been proposed to express rough-granularity incomplete product information.
为此,采用关键特性表示粗粒度、非完备的产品信息,提出基于核心工艺框架的工艺设计方法。
6)  Bonding characteristic
成键特性
1.
Theoretical study on configuration and bonding characteristic of [Na(thecl2)]~+ complex;
1,4,7,10-四(2-羟乙基)-1,4,7,10-四氮杂环十二烷及钠配合物构型与成键特性的理论研究
2.
Theoretical study on bonding characteristic of compounds CF_3IXY (X,Y=F,Cl,Br,I);
化合物CF_3IXY(X,Y=F,Cl,Br,I)成键特性的理论研究
补充资料:UG自定义右键弹出菜单和快捷键

UG的右键弹出菜单包含了一些我们常用的功能,比如Roate、Fit等,为了使用的更加方便,我们也可以自己打造!打开UG安装目录下的UGII下的menus文件夹,里面包含了一些*.men和*.tbr,我们以文本方式打开它,发现也不难理解。例如,我们想在右键弹出菜单里面的roate和pan之间加入如图示的view下的orient功能,首先我们打开ug_main.men,查找orient,会看到下面的内容:



BUTTON UG_VIEW_REFRESH
LABEL &Refresh
BITMAP refresh_window.bmp
ACCELERATOR F5
ACTIONS STANDARD



CASCADE_BUTTON UG_VIEW_EDIT
LABEL O&peration



BUTTON UG_VIEW_ORIENT
LABEL Ori&ent...
ACTIONS STANDARD



参考上面部分我们会看出快捷键的定义是*ACCELERATOR来指定的,我们把红色部分即BUTTON UG_VIEW_ORIENT的LABEL下面加入一行ACCELERATOR Ctrl+Alt+O(这里可以自行定义,但不要和别的重复),保存,这样我们就把快捷键定义好了,然后我们选中红色部分复制。接着打开ug_view_popup.men,它就是右键弹出菜单的定义文件。为了把它放在roate和pan之间,我们把刚才复制的部分粘贴在下面图示的位置:



TOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_ROTATE
LABEL R&otate
BITMAP rotate.bmp
ACCELERATOR F7
ACTIONS STANDARD



BUTTON UG_VIEW_ORIENT
LABEL Ori&ent...
ACCELERATOR Ctrl+Alt+O
ACTIONS STANDARD



TOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_PAN
LABEL &Pan
BITMAP pan.bmp
ACCELERATOR F9
ACTIONS STANDARD

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条