1) Computer simulating
手部握持模型
2) Hand prehension
手握持
3) model of handle
握柄模型
4) external shake hands mode
外部握手方式
1.
To implementation of high speed data gathering using external shake hands mode DMA of ADSP2106X;
用ADSP2106X外部握手方式DMA实现高速数据采集
5) hand skeleton model
手部骨骼模型
1.
Fistly,establish hand skeleton model which contains constraints and expresses as lines, then basing on the former adopt NURBS patches to synthesize according to characteristic polygons that are obtained by charact.
为实现仿真手在运动过程中符合人手的生理特性及运动特点,文中通过分析手的解剖结构,总结控制手部运动和形状的约束参数,采用层次建模方法,先建立用线段表示的含有约束参数的手部骨骼模型,然后在此基础上根据手部的特征横截面确定特征多边形,采用NURBS面片拟合的方法建立依附于骨骼之上的肌肉模型。
6) hand muscle model
手部肌肉模型
补充资料:五部总持
【五部总持】
(名数)金刚界五部之陀罗尼也。陀罗尼,译言总持。
(名数)金刚界五部之陀罗尼也。陀罗尼,译言总持。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条